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十八感謝你啦!!
一?都不少的?告公司~?在不容易!祝福你?啦!add oil~ahahah
牛人比較容易可以 as your wish~~但也或許更不容易。
以我的概念,一人部隊並不太有趣。
J先生~你病的不輕
等很久耶~
下週要不要?
很需要你的經驗分享
正是在下我公司的作品……
但整個行銷概念是不是我就不知道了
這篇文意讓我想去了解一下內情。
老子莊子 孫子兵法 乃至佛經 聖經都是
歷史書更是有趣。
你累到睡著還帶著笑容的這種感覺 我可以明白
能找到讓自己振奮努力的衝勁
的確很嗨
祝福你~ 做自己想做的事情 即便累也是快樂
好想看~
但是看到這段話
也好想以後進的是這種公司阿.....
我覺得"抄"是一種學習過程
照著書本打程式碼,
照著教學打程式碼,
程式碼就是到處抄來抄去,
練習可以, 但如果是要搬出來說是自已的創作, 就不能用抄的
就覺得很讚,但開始上班後那本書就埋在一堆書底下
看到老大這篇文章提醒了我,是該把那本書拿出來看了
這段過渡期一定會過去的
大家都挺老大阿~~哈哈哈
桑河的未來一定會大大大大大的好也
雖然你可能不記得
但我為你加油
最近也在讀心經....
看到篇末那段,
想說浮出水面呼吸一下...
我們也剛面臨擴編跟調整我們的小組織,看到你這邊感觸很多,
有機會多聊 :)
TO 歐拔 : 我保證是編排不好哈哈哈,不好意思還欠你一攤 :P
不過非常推薦你看 蔡志忠 畫的 漫畫版的孫子兵法,
簡單易懂,清楚明瞭,啟發性很夠。
希望自己可以在台灣的數位內容產業做些甚麼
自己看書學軟體,學動畫,學程式,寫遊戲
搞了些作品去做設計,後來又離職去進修
一年前,夢醒了
產業衰弱的原因太多
業主,政府,消費者人人都參一腳
有志向的同好出來做老闆
不到兩年錢就燒光光
常說人家韓國生性自大
但人家的數位產業,就是在政府的政策
和消費者的"愛用國貨"下迅速成長
臺灣數位產業生產的商品只有該死的兩條路
一是推上市場讓台灣的消費者唱衰謾罵
二就是出國參展碰碰運氣看有沒有外國廠商傻傻的就下單金援
正如台灣棒球隊一般的命運
敵人永遠設定是日本韓國
也不想想自己在國內是甚麼樣的生態環境
政府幫了甚麼忙,謾罵的群眾又花過多少錢進場看球賽
才要在後來被鄰國超越,才知道自己的斤兩
我後來覺得,出來做事或許還是該有些夢想
但滿足我們自己的夢想,成就我們自己的目標就好了
改變產業這事,期望越多,失望就越大
並也努力的加油前進中
相信有一天我們會走到那個目標的
ps.孫子兵法,大學軍訓課被逼著讀完過
現在倒是忘得差不多了...
雖然我一直很期待有機會可以跟J兄喝杯下午茶,
看來還要等一陣子了! 一起加油吧.
p.s.孫子兵法我挑了好久買了一本, 但不知是它編排不好還是我自己領悟力低, 一直沒看懂...
給的稿子真是奇爛無比...
可能復興美工的學生排一下都比他們來的用心...囧
在政府單位比稿也沒什麼用...招標就是給開最低的得標
因為很多承辨人根本不懂
廠商心態也很差,先低價標到,再漫天喊價= =
難怪政府很多都做一堆爛東西出來 囧
薇?是很好的私立?校呢~在北投山上~
台?的?????和KTV
品質真的很棒~
特別去收集嗎= =+
是You can do everything喔...
趕快改過來吧
PS.超欣賞你的,崇拜~
?自?地的互?界
http://blog.sina.com.cn/swordwon
)還有把餅做大那段....真是經典!歷久彌新啊~~你們把餅做大...然後買雅虎就多了....這幾年來,餅大了嘛?大家沒多大....雅虎是很大!(真的罵彰化)...想到就火大....這家公司做生意真的是毫無道義誠信,只能自求多福啊!!
這部A片應該是七夜怪談的貞子拍的
然後接上七夜怪談的最後一幕,跑出電視機......
阿娘威~~~有點反胃的Fu
其實我蠻喜歡這個廣告的。我覺得她是一個好的網路廣告。
有些朋友發現了(我們和客戶都沒關注到)的地方,我們應該想想,那些『點』,是否可以變成廣告的重點。
其實,這裡每一人的評論我都很感激。
因為他們的確為本活動塑造了高話題性~(由以上各位的如火如荼討論可見)
我想一個活動,如果從各個角度去探討的話,一定會有兩極化的反應~就看你是往哪個角度鑽研罷了~
姑且不論是否為低成本製作
從intro開始到首頁,我一下就明白了本活動想傳達的重點概念高科技"z震動"為愛美的女生們帶來了新突破及便利性~(身為TA的我,都忍不住想多看一眼)
也許正是因為高科技給人的距離感,因此影片單元特地找了親和力十足的素人,以貼近生活的方式,來溝通"Z震動"睫毛膏,能夠讓你"快速"且"輕易"的完妝這件事~所以才有"十分鐘倒數"的梗在裡面吧!!
-------------------------------------------
又嚴肅了~哈~
總之就是新奇、好玩又有趣~我都忍不住去買了一支呢!!
日本諾頓有秋葉原系偶像中川翔子
http://japan.norton.com/yellow/
諾頓就是吃定阿宅市場就對了...
就是首頁的代言人狠戾害的樣子, 活動的部份又出現一個素人...
中心概念被分流了。
我想:這是因為考慮太多,不敢放棄,最後兩個東西都想做,才會產生兩種TONE調的。
桑河的PM和設計跑哪去,你們沒看到討論的如火如荼嗎?
我也有發現假睫毛的效果。
或許是小布小姐的睫毛濃密,改天近距離觀察一下再告訴各位,或者請上小布少爺的BLOG爬文(我很懶)。
至於Z睫毛膏的360度震動,
並不會像情趣用品一般劇烈,
而商品的特點呢........(請看網站)。
但是問過之後才知道看過的女生都有心動ㄝ!
360度, 震動, 下睫毛, 趕時間, Kevin影片(尤其是大小眼那段)等等
好像都是對症下藥.
我後來有上網打關鍵字搜尋了一下, 感覺是滿成功的.
這個廣告概念也不是在講大眼效果....大眼效果是每隻睫毛膏的基本條件,廣告不必多做說明, Z震動睫毛膏的其中一項產品特色是"快狠準", 我相信你沒畫過睫毛...
1. 站長不會刪文。
2. 你應該沒了解商品就下評了
3. Thanks anyway.依舊謝評
另一影音互動案例那個好玩!
雖然之前有看過類似的拍照方式的互動
不過這個更真實和精緻一些
好像我真的是攝影師一下~哈!
加上其實內容討論的範圍很廣,
一時之間
自己也還抓不到要從那個角度去討論@@"
不過,很好奇是從那一個點看到這個Evolution(有空可以分享一下)
關於網路廣告界的三大危機個人淺見
從3個角度去看(跟你的3點有一點像但又不是很像)
客戶(業主)
行銷公司(包含媒體代理商.設計製作公司.公關公司..等)
網路媒體
其實看起來很簡單的3方
實際執行起來就又那麼不簡單
因為之前在媒體工作
比較多觀點由媒體角度去看
站在媒體的立場,其實BANNER是網路廣告最好賺的
最簡單的情況來說,客戶要下廣告,代理商買媒體版位,媒體只要把需要的走期及位置確認好後
就幾乎是可以躺著賺,好一點的再給你後台去看數據效果,基本上從上檔到結束,所花的成本非常的低
當然現在BANNER的花樣越來越多~可放大~可放影音~
本身媒體平台自己也要隨著客戶喜好進行調整
但原則上來說已經算是CP值最高的一項商品
當然除了入口平台之後,一些垂直性的網站,光靠BANNER是吸引不了業者
所以必需多一些花樣或是多一些其他更符合客戶需求的活動方式
EX:試用大隊,開箱文,編輯式報導等..
所花的時間比一般BANNER要來的長且成本高
但這就是垂直性網站的宿命
當然入口平台為了想要獲得更多的收入,也不會排斥這樣的合作模式
但前提是專案費用必須到一定的金額才能執行
而有這樣預算及規模的業者,可能只佔了1成左右
所以入口平台為了求生存還是會以BANNER做為主要的收入來源
因為入口媒體都這樣推,行銷公司或是業主,自然而然會受到影響(這讓我忍不住想到關鍵字阿~)
說了那麼多
其實我想表達的是,這3方只有一方動是不行的
是要3方一起改變
但有什麼原理或理由讓他們改變,這是我比較好奇也期待,有機會再跟我們分享~
至於網路的本質到底是啥
我想大家都還在努力找尋中吧...
個人淺見請不要見笑Q"Q
腳本發想:
女Zoro, 拿下眼罩, 甩髮, (美豔性感)
Take臉部特寫, 睫毛塌掉, 暈開, 髒髒, 根根不分明
拿出Z睫毛膏, 刷刷, (戰鬥感+浪漫閃光)
睫毛(瞬間)亮麗, 閃閃動人
拿Z睫毛膏,對空畫Z字型, 殺殺殺
Z!
我們說的Zoro蘇洛是:
http://movies.yahoo.com/feature/thelegendofzorro.html
--------以上純屬瞎掰------或許值得一試--------
未取得授權就散播別人的著作物,散播者當然是可能觸法的。網路上那麼多影片可看,甚至mp3、電影可抓,是著作人沒有提出告訴,或是抓不勝抓而已。
本篇不是講著作權,也麻煩不要再問我著作權的問題。我通常是問律師的,轉述可能會有問題,各位可以問google,或是看書上的解釋...
宣導文件:
http://www.tit.edu.tw/copyright/file/copyright05.pdf
真實案例:
http://forum.ruten.com.tw/replylist.php?article=1760104&page=3
著作權好用網:
http://www.copyright.net.tw/ch/index.aspx
經濟部智慧財產局(目前網站是死的):
有關專利、商標、著作權及查禁仿冒等業務,承接原內政部著作權委員會著作權業務。
http://www.tipo.gov.tw/
著作權相關書籍:
http://search.books.com.tw/exep/prod_search.php?cat=all&key=%B5%DB%A7@%C5v
這種故事的結局是
學妹電腦修好後
快樂的跟另一個帥哥出遊
學長得到好人卡一張
XD
雅虎首頁版位、流量、頻寬、影音、收費、賠償
這應該可以開個專題來講了...
不過TA的問題也許可以再做進一步的釐清
對於這樣的描述,TA的感受如何?
對於這樣的產品,TA的接受度如何?
會幫學妹修電腦的學長,通常光碟包裡都是滿滿的"免費"軟體
更尤甚者,他們可能就是"種子"或是"源"
不過從另一個觀點來看
如果今天是用類似7-11之前的懷舊系列廣告角度出發
現在在公司有採購權的MIS人員
會不會因為看到這支廣告而有共鳴
甚至進一步認同品牌,採購產品.....
(好吧,我承認說的是我自己)
如果我執行本案,也有想到蘇洛的idea,應該會跟客戶提一下....
而且蘇洛有眼罩這個和睫毛相關的裝飾物,可以好好運用。
只怕tone的問題很難過關....哈...很屌
謝啦~~
放在Youtobe上,是不是都沒有所謂的授權問題呢?
另外~
我覺得最後選對化妝包的那段影片結尾如果能再運鏡focus產品會比較好~
女主角拿出Z睫毛膏時像蘇洛一樣畫個"Z"也不錯~~哈~~不小心又來亂~)
順便離題一下~
其實W小姐喜歡的uniqlo案例,概念很簡單沒錯,但有些我覺得玩的太前衛了,這是現在很多用flash技術製作網站的通病,那就是常要user學習新的UI操控方式~
很炫沒錯,但要是網友懶得學,再炫都沒用~
天啊 諾噸的遊戲會不會太直白了
抓木馬就真的把木馬抓進去
哈哈哈
我的天啊
桑河-Johs吃了麻辣鍋~ 說:
哈,我還有聯想一下才知道是抓木馬
但那不是遊戲
是一個互動橋段
桑河-Johs吃了麻辣鍋~ 說:
那橋段安排的不錯
X 說:
靠,又是bug ,結尾影片卡住了
挖, 學長你真的好棒喔,快幫我安裝諾噸防毒軟體吧
這妹對著我講八遍了
只好重來
桑河-Johs吃了麻辣鍋~ 說:
哈...結尾我沒太大的印象
但抓木馬那個假遊戲我蠻有感覺
X 說:
遊戲方式的文字好多
質感差很多, 我覺得很可惜,
就是首頁的代言人狠戾害的樣子, 活動的部份又出現一個素人...而且,可能是我沒化妝的關係,我看完三段影片,還是不知到震動的睫毛膏好在哪
批評別人總是比較簡單,
我看到這個案子的時候,剛好是和同事們分享完uniqlo案例之後, uniqlo的東西都可以很簡單 ?概念跟訊息都是單一的, 網站架構也簡單的要命
反觀自己做過的,內容通常都拆成好幾個單元,還要應觀眾要求放些incentive,深怕網友跑掉
http://scm.symantec.com/nortoncampus/
世界怎麼了?沒有學長的人怎麼辦?
一個看似有趣的梗,卻少了一點點完美的結尾~
影片互動比圖文來的更豐富且讓人容易接受資訊,只是如何讓停下來"互動"的人有所收獲呢?
感謝賞心悅目的學妹,抱歉我嚴肅了!!
--------------------------------------------
推另一影音互動案例:
http://www.jag-jeans.com/main.php
例如:徵Action Script人員,要會AS2, AS3, AJAX。
拿HTML、JS、CSS 去修改或套用,那也難免。但大家千萬記得META和Copyright要改掉,別留下痕跡,也別100%照抄。
以前有公司是把其中幾行拿掉,整篇照登。
如下,這種公司要不是存心騙人,不然就是不太高明。
http://tw.myblog.yahoo.com/johs-94/article?mid=96&prev=128&next=92
曾有後輩的設計公司(工作室),把我下架的文章整篇拿去放在他們的公司網站。年輕人,是該罵一下,希望他們藉此學一下著作權法和尊重創意。
徵的是資深視覺設計
怎麼抄AS的需求....
文不對題啊
幫他算一下要會的技能有:
AS2、AS3、AJAX、ASP、AIR、Java Script、JAVA、PhotoShop、Illustrator、PhotoImpact、HTML、Dreamweaver、CSS、Visio。
若抄襲情事屬實,格職論,並應負擔商譽及任何損失。
(可能已經這條有了,我禮拜一去仔細翻一下)
謝謝告知,桑河的徵人文案被〔借用〕過很多次了。
很無言。因為,通常都是創意公司或是設計公司。
最應該重視創意的公司還漠視創意,我真的搞不懂。
我從經濟部商業司查到是:
統編:28004251 / 時空門股份有限公司
董事長 黃琴玉 ...後略...
感覺上是做同行的,醜事應該很快就會傳千里吧。
其實他也沒全Co,我也不太介意。
但如果發現桑河抄別人,一定要告訴我,我很介意。
這家的「能力要求說明」與你們有99%的相似度???
你要不要乾脆寫本(徵人規章及題解)賺賺版稅?
還是你們的子公司?
以下摘錄104??
1.規劃專案系統邏輯,協調部門分工和Co-Working。
2.模組大多是AS 2,最常做的是套串FLA和ASP。
3.要懂AS3,才能夠研發應用新東西,例如3D和一些Motion Graphic。
4.要會Java Script。
5.要會AJAX、ASP,有過大型系統規劃經驗會再加高一點薪。
6.要會Research,提供企劃與設計新的互動點子,不只是埋頭苦寫程式。
7.要願意嘗試自己還做不到的東西,絕不輕言說出「辦不到」
【其它條件】
1.熟Action Script、Java Script、AJAX、AIR。
2.專業程式規劃經驗和靈活度,須與ASP程式和網頁設計師合作。
3.團隊合作和溝通能力,自己和夥伴的專案進度掌控管理。
4.新觀念和新技術的學習和應用能力,具備外語溝通能力。
5.熟CSS、Visio。
怎你跟Penny所處的環境會有"枕頭".........
blog寫了很多教學~
從你那學到不少東西呢~
PS:
Penny偶爾會有用枕頭毆打我的習慣
所以可能要nice到不會反擊~XD
要很nice接受菜鳥設計師如我一直問問題嗎...:"]?
你中毒了...也彷彿被廣告公司騙怕了....你到底有沒有上MSN呀?
但他提到中華電信的地方未免也太多了
若有機會,再問問他們實際的玩家數量好了~~
網遊據說是逆著金融海嘯〔正成長〕的行業~~
最近應該一些雜誌會有專題~~可以再留意
沒關係,大師也都是從gotoAndPlay開始學起的~~~
沒有人一開始就懂gotoAndPlay。
通常,是認識gotoAndPlay的早晚問題,
而且gotoAndPlay還有一大票朋友家人想要認識你,
和大家越熟,自然應對就越得體。
不過,現實是殘酷滴,只認識gotoAndPlay,是找不到工作滴~~~
不好意思...我來亂的...
也未免太巧了吧
話說我一直玩到它被拔伺服器的那天呢…(怨念)
至於該官方網站的修辭…
其實是可以做反面解釋的
譬如:拋棄小的,只想拿大的?這似乎暗喻著巨陽崇拜
(希望這不會褻瀆了貴網站…板主可刪)
不過話說回來
這個廣告至少在AIDA的
A跟I是做到了
D做到的應該不是關於這個遊戲…
最後的A…我是不會去做的
但是它至少製造了話題
做不到這點的廣告應該比比皆是吧
板主的分析一點都沒錯
可惜小弟是個不得其門而入的門外漢
以後還會多來吸收點知識的︿︿
在下原文的是說,網路本質並未改變,互動廣告的運用模式也可以回到dot com時代的思考,我們也正在如此進行。
我發現我常常下不對標題(文不對堤),我容易扯太多,也容易篇題。
我也比較不喜歡下子彈式的結論(Bullet Point)。也和大家說聲抱歉,我寫文的思緒常常比較凌亂一點,欠缺整理。
然後,我就寫了Tips那一篇。
我也很想念以前的鋼彈online....
上面那條網址是殺online官網對該廣告的解說文,略有誇示但也蠻有趣的。可看看。
Tips是我寫的,我自然會帶領公司團隊朝著此方向努力。
非常謝謝你的鼓勵。
不過,本篇並不是鼓勵參賽得獎耶,而是講數位廣告行業內的改進!得獎這件的事情,只要努力我相信人人都可以~~當然,有本事的話也可以靠你。
公司到了這個規模,我已經不會覺得拿獎是〔個人成就〕了。
今年我還找不到東西報名坎城廣告獎,或許報名截止日前會有也不一定。
(Johs的名字您拼錯了,不過我不介意~~歡迎光臨)
只不過大家容易被轉移焦點罷了…
因為我沒打算玩,所以沒去巴哈看這個遊戲
目前對SD鋼彈ONLINE比較有興趣
但是看到他的代理商…
就讓我退避三舍
實在是…
爛很大~~~~~~
Push & Pull之後是否賣單,還是靠消費者自行判定。但如果金融海嘯年底要算總帳,廣告人也都應該被海嘯捲走。
而我相信,除了雷曼兄弟,也有很多廣告人都會下地獄.....
我特別對"11. 不要排斥任何你不感興趣的東西"這一條很有感覺
且覺得任何行業, 任何人都很受用
我自己也努力在學習體會中
http://www.iplayer.com.tw/3k/2008-08-07-11-46-36/2008-09-22-14-35-07/92-2008-09-22-14-33-31/1727-2009-02-27-02-36-59.html
而只是留了搜尋詞,
讓被引起興趣的觀眾自己去找而已。
心有感觸,
思考、理論、策略、經驗、技術...大家樣樣都不缺
唯一有問題的是,當所有的廣告人都想要無所不用其極的吸引人注意,
達成廣告主交付的使命,一切都將是無間道
這其實是一條廣告界的宿命與不歸路,傳統與網路皆為一般
人需要時自然會去找尋他要的,
廣告不過是刻意的放在他的面前,希望讓他去選
在網路上,比起各式廣告活動
或許 Google、奇摩、甚至 APPLE,他們都才是提供人需要且喜歡的服務 (無謂網路與否)
捫心自問,也許做廣告的都在塑造一波又一波善意的謊言 ( 垃圾資訊 ?)
捫心自問,廣告二字也許才是束縛業界進化、思考的五指山 ( 再如何的創意高手也是孫悟空 )
今天,
可以稍稍從善用網路力量、技術 ~ 造福人群的角度,想想自己停滯廣告進化的緣由 ~
回頭想想,案子是不是做太多了 (無謂得獎不得獎) ~
廣告大家玩得很 Hi, 也只是自畫小圈
眼界... 你看得到人心的需要嗎 ?
就是缺乏執行力。
他父親大概更嚴謹十倍,執行力大概是他60歲時讀的書,還像學生一樣畫了重點。
雖然是很嚴肅的書,我讀起來也很開心。
這本書已有20多年歷史,
Dicky他父親送我看的是這版2003年的:
http://www.bookzone.com.tw/publish/book.asp?bookno=CB265
2007年再版的封面是綠色的:
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010372097
絕版。殘念。
到拍賣或舊書攤找找吧。堪稱經典。
我若做不到,就很難指導內部;桑河若作不好,那也很難和業界發揮縱效和改進。2年前我還很瞎,終日胡混,公司如滾雪球般的擴展,只是不斷的改善問題和擴大業績,但缺乏計劃和經營管理。
Dicky來了之後,我開始面對策略面和計畫,他父親送我一本叫書叫做:執行力。我前幾天,翻到一個2005年完成的公司「內部改善計畫草案」,當時我對這產業已有些想法,但後來完全無法施行。
就是缺乏執行力。
日後若有更具體的想法和施行,若不違背公司know how的立場下,也會再找機會和大家分享。
http://www.wretch.cc/blog/superno7