別神話了社群行銷(中)
[ 2009-11-12 13:12:00 | 作者: joooooohs ]

朱學恆在座談會上提到諾頓『學長幫我修電腦』其實還有後續未完事件,
我這篇除了提到『設計溝通:訊息力』的重要性,又插播了『facebook美麗果事件』,結果.....兩篇還不夠寫,只好下禮拜再來(好吧~算我囉嗦成性....)
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別神話了社群行銷(上)
[ 2009-11-11 17:07:00 | 作者: joooooohs ]
病毒式影片Top 100精華版
[ 2009-11-05 14:11:00 | 作者: joooooohs ]
為什麼做不好病毒式行銷?(下)
[ 2009-11-05 14:10:00 | 作者: joooooohs ]
為什麼做不好病毒式行銷?(上)
[ 2009-11-05 14:07:00 | 作者: joooooohs ]
[***隱藏***] [只有會員能閱讀]
[ 2009-09-04 18:00:00 | 作者: joooooohs ]
抱歉!您沒有閱讀權限
[***隱藏***] [只有作者和管理者能閱讀]
[ 2009-09-04 15:29:00 | 作者: joooooohs ]
抱歉!您沒有閱讀權限
聯播-SEO/SEM 101(基因酷)
[ 2009-07-30 00:12:00 | 作者: joooooohs ]
以下轉載自 基因酷-Mouse,我們要展開大聯播網了:
明天下午同業邀請了北京的net-Marketing來做SEO/SEM的分享,我這邊想先幫大家做點課前惡補。這個分享非常入門,所以只是SEO 101。
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明天下午同業邀請了北京的net-Marketing來做SEO/SEM的分享,我這邊想先幫大家做點課前惡補。這個分享非常入門,所以只是SEO 101。
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Plurk將會取代Blog平台,成為新的網路霸主?
[ 2009-04-29 12:14:00 | 作者: joooooohs ]
第一篇在這裡 ,很多網友給予正面回應,很感心。
我覺得,我喜歡廣告。
我喜歡的部份是:
誠心、適切、靈巧的做好廣告,將好商品介紹給消費者,並達到銷售。
我相信:邀請blogger 試用體驗商品的『本意』是優良、可取的。
我甚至自己也是blogger,也是一些優良Blog的讀者。
但是很無奈,行銷人常常被迫面臨2個很難的難題:...
我覺得,我喜歡廣告。
我喜歡的部份是:
誠心、適切、靈巧的做好廣告,將好商品介紹給消費者,並達到銷售。
我相信:邀請blogger 試用體驗商品的『本意』是優良、可取的。
我甚至自己也是blogger,也是一些優良Blog的讀者。
但是很無奈,行銷人常常被迫面臨2個很難的難題:...
口碑行銷,還想找部落客寫手寫什麼?
[ 2009-03-26 00:46:00 | 作者: joooooohs ]
成為互動創意大師的27個Tips
[ 2009-03-01 04:31:00 | 作者: joooooohs ]
網路廣告界的三大危機
[ 2009-02-28 13:32:00 | 作者: joooooohs ]
行銷預算花完之後,就該把部落格打入冷宮?
[ 2008-12-30 12:30:00 | 作者: joooooohs ]
續上一篇,網路社群平台的行銷運用
部落格 = 博客 = BLOG。
談到行銷的一窩風現象。
數年前,Johs曾以為小S 性感媽咪日記會成為台灣第一大BLOG。
但現在。小S 性感媽咪日記從爆紅至今,已經荒廢整整2年。
我感嘆,真的很難看到長尾經營的企業部落格;後來,小S並沒有成為台灣第一大BLOG,幾年來都仍是彎彎稱后。...
部落格 = 博客 = BLOG。
談到行銷的一窩風現象。
數年前,Johs曾以為小S 性感媽咪日記會成為台灣第一大BLOG。
但現在。小S 性感媽咪日記從爆紅至今,已經荒廢整整2年。
我感嘆,真的很難看到長尾經營的企業部落格;後來,小S並沒有成為台灣第一大BLOG,幾年來都仍是彎彎稱后。...
廣告網站到底該怎樣設計?(下)
[ 2008-10-21 20:12:00 | 作者: joooooohs ]
廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-21 20:00:00 | 作者: joooooohs ]
龍頭老大,以及龍頭老大對業界的影響
[ 2008-06-25 19:44:00 | 作者: joooooohs ]
企劃的思考法之1:Project Runway
[ 2008-05-31 21:49:00 | 作者: joooooohs ]

先從Project Runway(決戰時裝伸展台)這個時尚節目談起吧。
這是一個以設計師創作比賽為主題的實競選秀節目。
但其實,評審們教育設計師的地方,並不只是設計的過程和成果而已。
而是從設計這件事情,去看到的「產業」完整的思維和運作邏輯。
能入圍參加比賽的設計師,都是工作能力技巧很足夠的設計師,
但在評審的眼中,或者是實際比賽過程中表現出來的,
那些技巧能力很棒的設計師們,卻不一定有進入業界的成熟心智。
比賽中,我們常看到下列現象:
* 水準平均但不是很突出的設計師,會一直待下去。(直到他們出了大包)
* 水準極佳的設計師,可能會自我意識太強烈或是無法團隊合作。
* 了無新意(沒創意)或是模仿別人的設計師,最容易被淘汰。
One will be in.
One will be out.
Who will be the next ?
...
是口碑行銷, 還是純廣告?
[ 2008-05-27 15:03:00 | 作者: joooooohs ]
雅虎沒教你的網路行銷觀察法(雅虎搜尋榜/爆紅關鍵字)
[ 2008-05-06 17:07:00 | 作者: joooooohs ]














