說真的,批評指教到底是怎麼一回事?
[ 2008-07-04 15:55:00 | 作者: joooooohs ]
火星人老大名言錄(設計魔力)
[ 2008-06-30 19:23:00 | 作者: joooooohs ]
我和我們的網路公司(Part3)
[ 2008-06-30 14:49:00 | 作者: joooooohs ]
令人厭惡的完美主義者
[ 2008-06-29 19:41:00 | 作者: joooooohs ]
我和我們的網路公司(Part2)
[ 2008-06-27 15:37:00 | 作者: joooooohs ]
我和我們的網路公司(Part.1)
[ 2008-06-27 14:53:00 | 作者: joooooohs ]
龍頭老大,以及龍頭老大對業界的影響
[ 2008-06-25 19:44:00 | 作者: joooooohs ]
台灣何時產生有價值的國際競賽?
[ 2008-06-25 19:05:00 | 作者: joooooohs ]
桑河數位發展史-小說版
[ 2008-06-24 09:25:00 | 作者: joooooohs ]
提一下安藤忠雄,和台灣的設計精神。
[ 2008-06-23 17:37:00 | 作者: joooooohs ]
坎城LIONS 照片集(隨便貼一些)
[ 2008-06-23 14:59:00 | 作者: joooooohs ]
坎城青年創意比賽得獎作品 YOUNG LIONS 2008 (Cyber Winner)
[ 2008-06-23 14:02:00 | 作者: joooooohs ]
2008 One Show華文青年創意大賽
[ 2008-06-13 13:45:00 | 作者: joooooohs ]
桑河坎城小組,幾個小時後就從台北出發了。
好笑的是,大家對坎城的認識度目前還是0%。
第二次提醒大家,30歲以下的朋友們,都可以報名:2008 ONE SHOW 青年創意競賽。
截止日期至9月30日。
(繁體中文的報名說明)
視覺同盟的相關報導(簡中)
2008 ONE SHOW
地點:上海。
時間:2008年11月15日-20日
對象:全亞洲華文廣告創意人(嚴格禁止創意總監參加)。
內容:給年輕人的創意研討會和廣告比賽,有非常多的海內外大師。
費用:比賽的報名費,不貴。(機+酒另計)
每個月都會再提醒各位。

詳情見下列網址:
One Show Taiwan 台灣官方網站
http://www.oneshow.com.tw/2008/
One Show China
http://www.oneshow.com.cn/
賴治怡的小魚廣告網
http://www.kleinerfisch.com/blog/
...
好笑的是,大家對坎城的認識度目前還是0%。
第二次提醒大家,30歲以下的朋友們,都可以報名:2008 ONE SHOW 青年創意競賽。
截止日期至9月30日。
(繁體中文的報名說明)
視覺同盟的相關報導(簡中)
2008 ONE SHOW
地點:上海。
時間:2008年11月15日-20日
對象:全亞洲華文廣告創意人(嚴格禁止創意總監參加)。
內容:給年輕人的創意研討會和廣告比賽,有非常多的海內外大師。
費用:比賽的報名費,不貴。(機+酒另計)
每個月都會再提醒各位。

詳情見下列網址:
One Show Taiwan 台灣官方網站
http://www.oneshow.com.tw/2008/
One Show China
http://www.oneshow.com.cn/
賴治怡的小魚廣告網
http://www.kleinerfisch.com/blog/
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〔功夫選舉〕超猛的遊戲互動行銷
[ 2008-06-05 23:20:00 | 作者: joooooohs ]
Nikon 電視及網路廣告2008
[ 2008-06-05 22:30:00 | 作者: joooooohs ]
加班費和超時工作的問題:設計專案篇
[ 2008-06-04 16:53:00 | 作者: joooooohs ]
加班費和超時工作的問題:團隊篇
[ 2008-06-04 16:28:00 | 作者: joooooohs ]
企劃的思考法之1:Project Runway
[ 2008-05-31 21:49:00 | 作者: joooooohs ]

先從Project Runway(決戰時裝伸展台)這個時尚節目談起吧。
這是一個以設計師創作比賽為主題的實競選秀節目。
但其實,評審們教育設計師的地方,並不只是設計的過程和成果而已。
而是從設計這件事情,去看到的「產業」完整的思維和運作邏輯。
能入圍參加比賽的設計師,都是工作能力技巧很足夠的設計師,
但在評審的眼中,或者是實際比賽過程中表現出來的,
那些技巧能力很棒的設計師們,卻不一定有進入業界的成熟心智。
比賽中,我們常看到下列現象:
* 水準平均但不是很突出的設計師,會一直待下去。(直到他們出了大包)
* 水準極佳的設計師,可能會自我意識太強烈或是無法團隊合作。
* 了無新意(沒創意)或是模仿別人的設計師,最容易被淘汰。
One will be in.
One will be out.
Who will be the next ?
...
客戶和創意總監說的什麼什麼?
[ 2008-05-31 20:04:00 | 作者: joooooohs ]










