太久沒來了,你說的都很贊同。廣告最直接的目的就是提高銷量,擴大影響。只是現在的廣告人越來越把自己當成一個時尚潮人了,丟掉了很多樸實的東西。
引用 Clare : 徵求桑河LOGO的IDEA
[ 2008-11-13 09:26:00 ]
在海外的可以?加??
引用 歐拔 : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (上)
[ 2008-11-13 01:18:00 ]
以猴仔對玩具的熱衷, 我最近應該會找個香蕉玩具放在他桌上.
引用 歐拔 : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (下)
[ 2008-11-13 01:16:00 ]
J兄,

如果你有興趣, 我可以把Google Docs (文件) 分享給你,
裡面有我對歐巴馬做的一些筆記.

如果可以, 我也想跟去會會那能人:)
非常非常讚同!!
頁面設計要基本的美美的、動線和傳達的訊息要清楚、到位,是基本的。
不過最終結果還是要看真正的TA買不買單...。
〔CONCEPT〕 和 〔INSIGHT〕真的很重要(讚同!),我覺得這才是最能「感動」人的...吧..。
引用 joooooohs : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (上)
[ 2008-11-12 22:32:00 ]
to 歐拔
別38,蓆夢絲那篇也是我利用你的作品衝人氣。
而且我們還有共同的夥伴死猴子。
引用 joooooohs : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (下)
[ 2008-11-12 22:29:00 ]
to ALbert,

社群行銷我認識一個能人。
剛剛那個小故事是從他網站上co來的,改天去認識認識。
引用 joooooohs : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (下)
[ 2008-11-12 22:26:00 ]
哈。我最近也在設法瞭解這位厲害的成功人士。

剛剛看到這句話,順便貼一下:

有人經過一片建築工地,工地裡的工人忙進忙出。
「你們在這裡幹什麼?」路人問。
第一個工人停下手邊的工作說:「沒看見嗎?我正在堆磚頭。」
第二個工人手也不停的說:「我在砌ㄧ道牆。」
第三個工人站起來,拍掉手上的泥沙,驕傲地說:
「我正在建造一座舉世無雙大教堂!」
引用 歐拔 : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (下)
[ 2008-11-12 22:03:00 ]
說真的, 我對於國內"活動網站"這行銷模式一直抱著很大的質疑.
這幾個月在研究社群行銷, 後來讓我找到指標性的"活動王", 他在幾個月內用最低的成本(數字有待考察):

- 慕了2億美元
- 吸引了75萬義工幫他打廣告與募款
- 成立了8千個相關支援團體
- 讓支持者免費為他辦了3萬個實體宣傳活動

最後讓他在比對手沒資金, 沒背景等情況下,
當上了美國第一位黑人總統.

他網站沒有Flash, 也沒得金手指獎.
引用 歐拔 : 做廣告的本意,並不是獲得廣告獎 (上)
[ 2008-11-12 21:45:00 ]
單就檔案大小這問題, 我之前有做過一點小研究, 雖然我常會覺得我來這是拐這的人氣, 但這篇文章應該對很多人有些幫助:

"別讓你的瀏覽者等超過8秒: Flash(.swf)檔案大小控制"
http://blog.albertlan.com/archives/40
我想~大學相較技職體系,似乎提供了更廣的視野,設計不是只有造形技術等顯性問題,人文層面和反思能力這也是我們必須注重的不是嗎?

可能也是大學提供了更多非設計的課程選擇,分散了專業課程的學習。

我想說的是個人文化素養,在業界似乎不被注重這方面看不見的能力(因為無法明顯轉換價值)

好像也沒辦法,這就是現實阿阿阿阿阿阿(嘆氣)
哈囉!我想問"新簡報"是"新題目"嗎?<br>還是別的呈現方式?<br>@@謝謝
引用 joooooohs : 2008網路金手指得獎名單
[ 2008-11-07 00:47:00 ]
to 馬拉桑, 奇禾互動行銷
I don't know them very much, Sorry.
i guess milkmidi is pv3d master.
to milkmidi
如果我所聽到的消息所實的話,
部分技術還跟奶綠茶您有關係吧
這次有入圍一套
我應該算是業界年輕人吧@@
剛退伍再廣告公司上班...23歲!哈

請問一下補助名額?

因為有些人入圍都在煩惱旅費的問題...

感謝!

小豪
引用 馬拉桑 : 2008網路金手指得獎名單
[ 2008-11-04 20:19:00 ]
我看了一下,"奇禾互動行銷" 是什麼公司呀?有人知道嗎?
引用 Mat : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-11-04 16:49:00 ]
工讀生或兼職(庶務、企劃助理、兼任站長)一名...

請問還有職缺嗎 :)
引用 Sakura : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-11-03 17:09:00 ]
這種模式台灣的網站台灣其實也有
之前我朋友就是在上頭參加比賽的
http://www.junglenet.com.tw
設計公司是法樂
最讓我配服的是
他們接觸AS3才沒多少,學習PV3D也不到三個月
就直接在案子上使用,
真是有毅力和絕心呀。
引用 【火星人】 : 廣告網站到底該怎樣設計?(下)
[ 2008-10-31 03:59:00 ]
 
 很好
 俺以為可以用「私密留言」講一些屁話
 結果 ...
 一大篇就被吃掉了
 按上一頁也無效 >_<
 
引用 : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-30 23:15:00 ]
ㄟㄟ 你們這兩個傢伙(O & J)
跑別人家虧我是怎樣....Orz....
我剛認識新朋友 總是要"交陪"一下咩~

還敢說家裡冷清清咧!
邦邦 今天開始你一天po一篇好了....zzzZZ
(你師父最近可是po粉勤說 你應該跟進盡孝一下才對啊...)
嘿嘿嘿.....
引用 jarvis : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-30 18:08:00 ]
哈哈哈哈哈哈哈 有夠好笑的
米蘭的蕊你還不回家去PO文,家裡冷清清的喔
引用 oranger : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-30 17:18:00 ]
米蘭老闆怎麼這副德性唉..
引用 joooooohs : 時報廣告金像獎 金獎的平面(1)
[ 2008-10-29 17:36:00 ]
強~~~那年最有感覺的平面就這兩篇
(好像是廢話)是金獎啊。
引用 路人k : 時報廣告金像獎 金獎的平面(1)
[ 2008-10-29 17:14:00 ]
這系列平面是由當時在麥肯的 柱子(現為達彼思cd )與bruse(現為達彼思acd)做的,上篇統一冰之戀也是他們二人的代表作
引用 joooooohs : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-29 13:37:00 ]
炒泡麵還真是令人嚮往的一項輕便料理啊~~~~(言下之意是還沒炒過)
引用 Angela : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-28 21:42:00 ]
一直想用粉紅色名片的天使小姐->自己對號入座一下
哈哈 好好"照顧"他摟 (賊笑)
--
話說"炒泡麵"有製作成功嗎
引用 joooooohs : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-10-28 14:04:00 ]
to bansi,
抱歉,本站簡中文字編碼有bug。大致上能懂你的概念。
引用 bansi : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-10-28 13:37:00 ]
很抱歉,我也不知道什么原因,回复了多了很多??出?。再回复一次,或?是因?Google??器??,???上面的留言?除了。

2000RMB可以募集到76個LOGO,從中再改進、修正,得不到好東西嗎?

威客好象在?三年前就?始出?了。除了?八戒以前我也上?一些其他?似的网站。??也是想做soho,里面确?不乏高手。

一?方面?看,威客?做soho的人更容易接到?了,??求服?者??了成本。另外一?方面,其??方面市?挺?的,而且太多的?意??。其中一种?意??手段就是通?黑客攻?,也?有很多网?打手???行一些?言上的中?与??(基本存在于同???之?)。

001over
引用 阿里 : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-28 12:57:00 ]
恭喜兩位新鮮桑河人!!
我們期待著 兩位的正式到職~
引用 joooooohs : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-27 21:43:00 ]
to Ray,
是書櫃的那個網站。
在下和她唸書的品味相容度極高。
(真是抱歉!!!小弟平常太愛讀書了~~)
(雖說你是他老闆,但你要他手機幹麻?)
引用 : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-27 20:02:00 ]
說到這個
我好像還沒有Fiona的手機.....
明天去公司抄一下.....Orz....
附帶一提 她說她常在某網站跟你聊天說
只是你不知道她訴隨
你看看你.....嘖嘖嘖.....
搜尋法樂就會找到了。核心成員是來自李奧貝納ARC。
http://www.fla.com.tw/

我們另外收集過這一篇,各案例全部都是3D Flash:
http://blog.shanger.net/article.asp?id=361
引用 Artanis : 服飾品牌網站推薦-台灣NET服飾
[ 2008-10-27 00:57:00 ]
請問
這家店有沒有網路訂購呢?
我想在國外買

謝謝
Loading感覺不會很久耶!看了各位大師在上面的留言,再觀看這個大家議論紛紛的網站後發覺,也許是台灣其他間網路公司目前對於PV3D的技術還不夠純熟到可以做出和這個一樣的站,所以討論到最後就出現很多課本上會說的教條式的行銷概念,小弟我個人覺得,客戶願意花這樣的錢作行銷,製作公司有能力、敢嘗試力製作出這樣品質的網站,其實已經為台灣的製作公司樹立下典範了,我試圖上網找該製作公司的部落格,因為能做出這站的公司一定像諸位大佬公司一樣想打知名度,但是遍尋不著,我很想對他們致上小弟我的敬意,加油各位,加油台灣,遲早一天我們也會有彷彿是自己的FWA一樣處處精采,加油啊!(包括我自己,因為有被這個網站鼓舞到)
引用 colaccl : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-25 14:41:00 ]
該不會是我們學校吧...
當初應父母的要求考了個國立
但我已經閃人自動退學了
 
看了這篇有好多感觸
回想自己覺得最開心的時候還是念廣設的時候
那時候在學校幾乎一天到晚都在做作品
 
後來上了大學
我常常只交作業
課堂上很少出現
有一派的老師會把我當掉
另外一兩個老師(在業界有出沒的)會給我高分pass
 
曾有個老師當著全班同學說:
「你們若是都交出像xxx一樣的作品,一整個學期不來上課也沒關係。」
 
後來要做專題的時候,老師又說:
「全班只有xxx有資格自己一組。」
 
不過為了這幾句話我就被討厭了
因為老師偏心
 
提這些好像很驕傲但我一點都不開心
唯一開心的是有老師可以讓我有更多時間自我學習
但後來想想
我幹嘛要這樣念大學?
還不只是為了學歷而已嗎?
而且不去上課確實不是個好學生該有的模樣
於是我走了
開始把全部時間都給自己
我自己想學什麼就會去學了
 
只是覺得很矛盾
班上大部分的人常常抱怨老師什麼都沒教
可是那些同學還不是為了學歷繼續念下去
又要一面罵老師、又要沾學歷的光
可是卻不趕快花時間好好磨練自己
 
但這些好像也不是同學的錯
是這個社會體制下的產物罷了
 
然後我的學歷是高職畢業
一邊接案子一邊學經驗
loading跟效能出乎意料的好,
至於是不是一支好廣告,
我好像也沒這專業知識來評判.

至少我看完這網站後知道
COLT PLUS = 一台新車
引用 : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-24 11:59:00 ]
米蘭初探
感覺有種刺激的感覺
不知道會有怎樣的火花呀....zzzZZZ
引用 joooooohs : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-24 11:26:00 ]
J不戰。J要來寫米蘭初探。
引用 joooooohs : 廣告網站到底該怎樣設計?(下)
[ 2008-10-24 11:19:00 ]
歐拔,我將會開始把「使用度」和「感受度」測試的報告,放到結案成果驗收的環節裡頭。(這會大大加重專案的執行成本)我不知台灣是否有同業在做同樣的事情了?

我覺得設計是輔助主角,但不是主角。
設計除了第一眼,還必須是使用,是感受。

主角不是設計,也不是設計的美或醜。
主角是被設計過的廣告。被設計過的杯子、汽車、鍵盤、衣服等等,是這些物件被人的感受和使用。

最近浩漢老闆和葉錦添都有一本書。
I like them
引用 歐拔 : 廣告網站到底該怎樣設計?(下)
[ 2008-10-23 22:13:00 ]
J兄,

講的很好, 你提的這些問題我也思考過很久.

"網站都做的很棒,都很容易得獎。
但我推估,成效一定都不會太棒。"

我滿確信很多是真的.

針對Flash 3D, 目前為止, 我個人的感覺是滿多餘的,
因為要是3D對導覽有那麼大的實質幫助,
PC/MAC的作業系統早該大膽大量的使用了.
畢竟, 有誰比OS開發者還關心usability?

恰巧我前幾天寫了一篇: 後華麗時代-實用的設計
http://blog.albertlan.com/archives/116
在這跟你分享一下
引用 : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-23 17:36:00 ]
Johs 你們家blog愛筆戰的真的超多的
我發現你耐心比我好很多說
你大概是因為這樣才這麼瘦吧....zzzZZZ

anyway 你不是說你要發篇文章
正等著呢
嘿嘿.......
引用 路人K : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-23 16:45:00 ]
鄉長一個人就代表整個產業?
屌翻了歐,切....
引用 路人K : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-23 16:44:00 ]
產業過渡期這種話,也只有鄉長這麼大官威才說的出口吧
身為客戶,就註定要先花過幾次冤枉錢才可以學會走路嗎?
錢丟到水裡就沒有了...就沒有了...
就沒有了...就沒有了...
就沒有了...就沒有了...就沒有了...
就沒有了...就沒有了...
就沒有了...
改天花鄉長的錢吧....(你一定污很多吼)
引用 joooooohs : 網路活動頻寬的估算及基礎知識
[ 2008-10-23 16:00:00 ]
其實真的很難,是數學,機率等等問題@@~

假設,
一個網頁1000K。每人每秒平均下載100K。
那我需要10秒才能將這頁面讀取完畢。

這10秒鐘的每秒頻寬,大概就是1000K/sec==1M/sec。

1小時內共有15000人進來,平均每分鐘進入250人。(15000/60=250)

若每個人都必須花10秒讀取網站。那這一分鐘內:每一個十秒就會有42人(250/6=42)

1. 每秒45人和42人,大概就好,不可能準的。
2. 不可能每個人都在每隔十秒的第一秒進來。所以每秒同時有幾人,我們其實並不知道
3. 42人,每秒下載100K*42略等於4.2M/sec。往上抓5M。
4. 上面只算了「進首頁」,但首頁裡頭還有更多的東西。所以基本上,買雅虎首頁固定式廣告,我們會滿100M或是200M等著。

我不再回答頻寬問題了,我數學很爛。
引用 joooooohs : 台灣頂尖設計公司-PLOTS普洛茲數位
[ 2008-10-23 15:39:00 ]
怎麼會有色情留言!!!嚇人啊!!!
引用 jason : 網路活動頻寬的估算及基礎知識
[ 2008-10-23 15:23:00 ]
請問 文章內容如下:
用剛剛的公式換算一下,我們先抓最低值15000,換算的結果,每秒大概有45人在存取,這時候我們套用剛剛的公式。

嗯,如果是這樣的話,那大概流量會衝到5m左右吧?

不好意思 請教一下
請問換算成每秒大概45人在存取??
這45人怎麼換算出來的??
流量會暴衝到5m又大概怎麼算出來的??
不是很懂...請賜教
感謝 ^^
引用 阿來 : 台灣頂尖設計公司-PLOTS普洛茲數位
[ 2008-10-23 00:16:00 ]
傑克猴!!妳的心語管好啦
不要讓他亂po文
被米西亞看到怎麼辦
引用 鄉民們的大家長(簡稱鄉長) : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-22 15:28:00 ]
我覺得會有過渡期 產業的過渡期
就像小孩子總要先會爬才會走
先看到colt plus的網站
一定會被吸引
所以就引來了大家對這各網站的討論
接著就會討論出技術之外的訴求
然後我們就得到更多

相反的,如果看到一個製作很差的網站
我們只會"切"的一聲
就沒有了...
就沒有了...
就沒有了...

(鄉民們愛用的共鳴留言法~)
引用 那我叫鄉民二號好了 : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-22 15:11:00 ]
我前天也在跟同事講到M站(我是客戶角色)

兩個人的點也是說
concept在那
其實就是網站跟USER溝通的任務在那
這點是真的滿模糊的
我有把colt plus分別傳給不是做網路的一般user
其實回應還滿多元的
我覺得傳給一般user驗證concept是最客觀公正的
引用 鄉民一號 : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-22 15:05:00 ]
廣告有分為 Concept Idea Material
我覺得 討論一直定在Material上 也就是我們在說的執行面

我跟同事也有講到colt plus那個網站
技術很強 視覺很棒 明年會拿大獎
但說穿了 他的concept是什麼?? 他要溝通的點是什麼??
看不清楚 甚至很普通 他只是用了新的方式去講舊內容

concept idea 才是在廣告中 會去影響人的行為的重點
insight有了 要怎樣表現都很棒 簡單也棒 複雜技術也棒

但換個角度想喔 我以前在另一家公司 那邊是非常銷售導向的
業務們希望能快速完成案子 快速收到錢 快速完成客戶要求
那樣就好嗎??? 那的確替客戶作到很多 也許銷售也有一點點幫助 因為超多SP
如果是我的話,如果客戶願意給我這個機會
我應該也是願意花血和淚做作一場漂亮的製作物 = =

我相信在製作網站的過程中,一定有和客戶溝通頻寬等技術問題,但結論還是願意挑戰看看大眾的接受度,當然這可能對廣告效益造成影響,所以前提在於客戶願意。

如果客戶願意接受這樣的風險,身為製作 Team 當然會躍躍欲試,全力以赴吧,做設計的都希望那天能有機會生出一個”代表作”。

效益雖然能事先推估,但最後成效還是要做出來才知道。但製作一個這樣規模的作品的過程和結果我覺得對一個 Team 是比較長久的,所以如果有這樣的機會,我應該也會選擇衝衝看。
引用 joooooohs : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-22 13:17:00 ]
To Big和法樂,

以Flash的3D表現而言,這次法樂打出好牌了。
你們是很棒的製作團隊~~。
一些人其實都樂見業界能有越來越好的成績。
你們大家都真的很努力吧。我也相信。

To All,

其實這次我真的不是要講技術問題,也不是要批評指教法樂和他的作品。法樂團隊的水準很棒。

寫這些東西時,我很矛盾。
因為我不曉得這二篇文章會是業界的一劑強心針,
還是一座斷頭台。還是根本連一點影響力都沒有。(我還想過封筆不寫了)

來個官話吧。

還在崗位上繼續努力的,我覺得就一定有機會能證明自己。(無論是哪個崗位的)

謝謝大家。

這次還是有朋友(也算是後進者)用MSN和我深入的發表意見了。從製作公司的角色變成花錢的客戶端,看同樣一件事情的觀點也開始和改變,和他討論這些事情,其實就會很有共鳴。
引用 法樂 Big : 廣告網站到底該怎樣設計?(上)
[ 2008-10-22 12:51:00 ]
Dear Johs

看了這篇文章真的是受益匪淺啊,
也謝謝你挺我這個老戰友(以前真的是受到你很多照顧,也在你的身上學習不少),

我把這一次的案子的原由與大家分享。

整個網站會使用PV3D的原因是:
1.我們有個對網路專業技術涉獵頗深的客戶(他似乎常去逛外國網站,知曉PV3D這類的效果),因此希望我們做出這樣的東西(當然一開始我們也很擔心做不出來),也許他覺得技術會影響到成效與形象吧!
2.我們公司剛好不久前有到外面做職員進修(學習AS3跟PV3D),認識了業界裡PV3D很厲害的人,因為他無私的提供我們很多意見,使我們更敢放膽去嘗試。
3.真的使用PV3D後,才發現其實它反而是讓整個網站更好的關鍵點(因為畫面背後的3d動畫如果是單純只用2d的方式去做呈現,而不是使用PV3D製作的話,相信loading會比現在大許多,畢竟用程式去控制作動畫,物件重複使用,能節省的空間更多)。

至於我的id"感謝客戶終於加大頻寬"這一句,
是因為剛上線時作業上有些誤差,
沒能及時將1秒2Mb的頻寬適度的調整,
加上媒體下的量不小,
以致於初上線的兩天觀看者必須等候較長的時間loading,
但這並不意味著PV3D製作的網站會比一般的2D網站檔案來的大很多,
所以在第三天客戶加大頻寬後網站loading的速度就與一般網站無異了。

當然這個案子還是有很多需要改進與思考的地方,
我們還需要再更了解一般網友的習性,
來思考網站的走向。
但是我們真的很開心有這樣子的機會做這樣的突破與嘗試(雖然很傷身體),
這都要感謝客戶對我們的信任和支持!

一直以來我們就期許自己是一間技術來自於創意、創意帶領技術的公司,
運用我們的創意和勇於嘗試的精神,替客戶創造更好的成效與形象,是我們在設計網站時的信念(包含一開始的概念發想與表現的形式),
這個網站雖有不盡完美之處,但我們覺得我們有盡力與客戶合作,達成當初「嘗試使用PV3D創造出新的效果」這個需求。

真的很幸運因為這個新的嘗試,
我們得到很多回饋、也有機會與前輩和同業夥伴對話,
這些都讓我們有更多醒思和成長。

謝謝前輩的不吝指教,我們會繼續努力的!

法樂 big
引用 joooooohs : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-22 11:45:00 ]
但其實真快遞也是真SPY,
已經拿到Fiona的電話而且問個清楚了也說不定。
引用 : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-21 21:07:00 ]
真快遞會在我們家電梯口跟Fiona(美麗高挑的總機小姐)聊天
假快遞就會東張西望 看到Fiona會害羞臉紅心跳加速

所以其實真假很好認......
我建議改裝成送錯便當的 我可能會請他進來坐坐
而且把便當吃完後恭送他出門....
這樣一舉兩得 他可以看到米蘭 我還有一頓吃的...
引用 joooooohs : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-21 20:45:00 ]
投履歷到米蘭,然後去面試,偷看一圈。
或者是假裝快遞。
引用 joooooohs : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-10-21 20:41:00 ]
威客是一種服務模式。
就像是SOHO的集合管道,但又有競爭比稿、或是兼差、分身的意味。客戶很可能遇到大牌公司的大牌設計在接威客。大牌威客也很有可能遇到被小牌威客幹掉的冏境。

徵小孩姓名很酷。
我兒子的名字,是花100塊讓威客取的~~!!!
很E化。
法樂做的。
引用 桂兒 : 服飾品牌網站推薦-台灣NET服飾
[ 2008-10-21 15:43:00 ]
順子不用生氣,那一家服務態度本來就很差;我也曾遇過.新堀江都是年輕人,比較好騙.其實你可以去另一家NET:在五福路上,離大立不遠.它面對城市光廊,在早市旁邊.服務態度很好,也很信任客人.我常利用午休時間過去逛,常有收獲.祝你好運!
引用 陳小心 : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-10-21 03:21:00 ]
這樣的模式還蠻有趣的
還有看到徵小孩姓名的0.0
頓時有種知識+的感覺 哈
好強喔~~~居然全FLASH 3D,loading不會等很久啊,
不知是哪家做的喔??~~~
現在看起來loading挺順的~~GOOD!!
引用 Olga : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-20 18:40:00 ]
東東最近上了數字週刊嗎?
那一期?我也要看!
引用 賈虛蛙 : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-20 17:29:00 ]
哇~米蘭人是義大利人嗎?
米蘭人的特質是?頗為好奇~
引用 東東 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-18 21:02:00 ]
哈~ 還好吧
那你也別先八卦
沒事拿著類似數字週刊照片跟我聊面相學哩~~
他們加大頻寬了 現在loading很快..
劇情雖然平實 卻用嶄新的技術來表現
而且紙板式的3D loading也不會太重
是很聰明的做法
我是俗辣二號
我旁聽....zzzZZZ
我很好奇這個網站 page view 的數據.....
我通常只有逛到雙B或高級車網站才需要等那麼久,
但又不用到那麼久.....
呆過飛行魚可以有機會面試嗎......
ㄏ喝開玩笑啦
看過您的經歷
還蠻佩服您的
有機會可以交流一下喔
真神奇我也認識耶 ^^
引用 Olga : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-17 18:18:00 ]
東東好!!東東也來了...
Joooooohs...倒也沒這麼嚴肅的
不管是工作和念書都會有學習的部分阿!
扮演吸收知識的那個角色,不也是得慢慢的讓自己想要學到的越來越清楚不是?自動自發才是根本阿!
與其被動的期待著,還不如主動些呢?
謝謝你的回應

照目前one show公佈的訊息來看
似乎還沒提到有關食宿的問題

況且上海我很不熟
這方面的資源也很缺乏

不過還是要自己能先入選
再來張羅這方面的問題了

總之先謝謝啦!!
希望有機會上海見!
哈哈,,好玩哦。
場景元素的位置、貼圖、swf文件、播放列表等等數據,一個小故事就會用到很多時間去loading
http://reset.shiseido.com.tw/
像資生堂(去背影片)這種Loading 我以為已經是小妹我的容忍上限了,(skip之後的女王房間單元)

cult plus 很可愛啊,前幾次讀取會讓人很期待....但是等很久之後只播5句話,斷斷續續的fu, 讓我熱情非常冷卻(IE就關起來了)
Kay是我認識的Kay嗎?

我不俗辣的SONY那篇下架了。
而且我已經讓人因為那篇被罵了。

每個案子都是別人心血之作。
桑河也會被罵、誰都會被罵,都有缺點而不完美。
講太辛辣會傷害到人而不自知。
在下日後或許會改掉毒舌賤嘴,換個角度讓天下太平一點。
竟然用了3d了!!表現方式有點有趣,用紙雕立起來變立體的感覺。
前置素材感覺似乎挺花心思的,還有夜晚的場景。
不過...好慢,書上寫的10秒法則在這裡全破功了。
主要的內容表現得像故事影片一般,但因此動作太慢,很像是在看一lag的影片(會很沒耐性)。
如果不是為了一探究竟,大概早就放棄了。
看到現在花了好多分鐘,只看到了兩個汽車特色介紹的地方,然後最後是可以讓我預約試車...
我不確定TA們有沒有耐性看完這...內容

但至少這挺花一些工、挺用心的啦...。

PS.它在奇摩首頁banner,跟它右邊的「麥思潘恩」的廣告顏色好像,乍看以為是一夥的雙星。
你可以不要俗辣嗎...頗好奇耶
引用 MY土豆網 : 威客網站:豬八戒的實體競爭力
[ 2008-10-17 16:28:00 ]
好,一定要光臨你。
不管怎樣~
人的素養還是最重要的,哪些作品是自家公司的就勇敢的秀出來,但是希望不要像某些人把沾到邊就認為是自家包下來的。
被發現還想隱藏事實,這樣的動作真是相當的讓人難以理解。
To Milu, JERROMY, 謝謝~~

我不想當一個討人厭的老闆。
(內心的OS:乖一點,不要逼我當惡魔!!!吼~~~還噴火~~)

To Jerromy,

夢想、興趣(樂趣)、實踐、還有生活。
我最近(這10年左右)都覺得是這樣的。

我想,我喜歡感染這件事情~~~~
不管是誰感染誰。只要是好的。
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2008-10-17 13:46:29]
milu 我覺得,你看到Joooooohs本人就絕對不會覺得他是你老闆了
引用 joooooohs : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-17 13:37:00 ]
東東這篇要怎麼回啊?太高了!
(和你昨天說某人忙於播種的Tone調其實蠻不像的)
引用 東東 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-17 04:46:00 ]
我想我們這個年紀的人
應該沒有從小就立志從事網路相關事業吧
在建構自己的人生職涯時
多半跌跌撞撞 摸索出一條路
其實就連目前這個行業
應該也是一個眾人發掘摸索出來可獲利的行業
而逐漸演化分工

或許當年網路泡沫化 也只是一次大滅絕
滅絕後存活下來的恐龍
通常是找到適合生存的模式的
這種模式穩定後
就會尋求個別族類的大量複製與繁殖
或是個體體積最大化
或是長出翅膀 可以在水裡游
頭上有三支角 或是嘴特別大可以吃更多食物
讓自己更適合生存

不過或許大自然的大滅絕還是會週而復始出現
學校是可以讓物種基因產生突變與多樣化的地方
個人覺得與其大量繁殖適合現在的恐龍
不如培養每個新個體突變的能力
學習思考與適應環境的能力
合作的能力與價值觀
或許還有美與傳達的能力

未來時代有太多變數
或許自然環境不允許了
或許恐龍有一天滅絕 或是只能淪落當鱷魚烏龜
如果學校不能保留突變因子 沒有哺乳類靈長類出現
我想也是值得擔心的
看了你許多文章受益良多
大學教育 與 專科教育 與 研究所教育

大學教育 人際關係 及自我學習能力的培養
專科教育 或許技術上高 但內涵上稍嫌不足
研究所教育 專研在事務的內涵上 再去開發作品

這三者不同階段
差異非常大

但最終 還是覺得
興趣 其實是佔最大的成分
我每次來看joooooohs的文章,
都會覺得我老闆在我面前跟我談天耶!
這些話在我提出離職時,
他也跟我說過。

是說,
當老闆的人好像都有一些特質,
很是相似阿!
引用 joooooohs : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-16 19:16:00 ]
Olga你來啦。

(人跟人相處的基本面)....這句話說的好耶.....但是學校根本不會教你這個,所以才會很多人把自己關在塔裡唉聲歎氣。(Olga是這樣嗎?)
引用 Olga : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-16 17:47:00 ]
我想...教育體制並不會因此而改變
對於普遍教育者的基本心態,的確是讓人摸不清阿!

面試用誰或不用誰?要去這家還是那家上班?
最後,都還是回到人跟人相處的基本面吧?
引用 joooooohs : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-16 15:04:00 ]
真的,我覺得各位說的都是真心話。超開心。
雷,我相信我們算是很年輕的啦。

而我本身覺得呢,台灣的教育或許真的有點狀況。
填鴨式的那種就不用多說了,我們都花了好幾年在把未來全部用不到的東西全背到腦子裡。很慘。

我唸普通高中,大學唸印刷傳播(今:資訊傳播)。
以廣告而言,我只唸過基礎廣告學。
以行銷而言,我只唸過基礎行銷學。
以網路而言,當時根本沒有網路課。
以設計而言,我很欣賞的設計老師其實不使用電腦。

但若把這四件事情綜合,其實是我們(桑河)目前經營的事業體(而我是事業主導人)。所以,我認為業界經驗大於學術經驗 太多太多了。

但這表示大學或是復興就可以隨便唸唸嗎?
其實,也不是吧。

(抱歉,我好像太嚴肅了@@~~~~)
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2008-10-16 16:21:22]
贊助的idea會以學生為優先,學生沒有收入來源。
如果沒有學生入圍而有業界年輕人入圍,那我或許會把機會給出來。

不過目前我還很迷惘。
把大陸oneshow官網和blog逛完,只知道戰鬥營的地點復旦大學在上海偏東區(離我認識的地方都很遠)。
而日期是:11/5~11/10。6天吧!?

我本身過去的話只要買機票,住朋友家。
此外,一人旅費(機票+飯店+含稅)大概不超過兩萬。
吃很便宜,全部都給我罩也沒關係,而且我知道好吃的東西。

小漁昨天說,住宿會有另外的便宜方案可想。不知道是不是主辦單位會提供?

官方入圍名單公佈是11月初。
這時間也很尷尬。因為我11/10才回國。
其他同事員工旅遊也要11/4-5才回來。所以目前很迷惘。

這兩天我再問小漁和公司同事該怎麼處理。
或者你們把相關的資訊貼在這裡也可以。
引用 James : 徵求桑河LOGO的IDEA
[ 2008-10-16 09:53:00 ]
會啊,一定會有很多人會來報名的。
且企業主所提供的獎金、LOGO設計的費用和選擇性上,
相較之下,是十分划算的。
你好
請問是以贊助"學生"為主嗎?

不曉得入選青年職業組的是否同樣有機會獲得貴公司的旅費贊助呢?
引用 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 21:00:00 ]
嗯嗯 親身經歷果然還是重要的資產呀
說真的 你也可以嘗試看看回學校去作一些指導之類的
我想應該對那些學生應該挺有幫助的說
引用 小賴 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 20:42:00 ]
我沒有激動阿~~
我只是在陳述一個業界的現象,
畢竟我真的是做設計的,我身在其中,
我也剛好是科班出身、又剛好唸過大學...
我是真的瞭解在業界有學術界學不到但有用的東西而已。
引用 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 19:26:00 ]
Dear 小賴
我覺得這只是在討論一種現象而已
倒不用太激動就是了
將這件事深化討論反而會越描越黑@@
這就非"本意"了說
一開始我們就有表述所指的是"普遍的教育者心態"問題
而非"求職新鮮人"的問題喔....
引用 小賴 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 19:06:00 ]
你們真的覺得在業界會有人去教底下的設計師什麼叫 design concept 嗎?又或者絕大多數的設計業者連「設計」這兩個字怎麼解釋都不知道?
大學真的很多設計觀念是在高中學不到的,
更別說在業界會學的到了。
至於用什麼樣的人,就讓各個老闆們去決定,
我覺得重點在於不應該一竿子打翻一船人,
因為也有不怎麼樣的復興商工畢業生,
也有不是念復興但是作品很屌的大學畢業生不是嗎?
引用 : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 17:11:00 ]
yap~
you got the point!

P.S
我想我們應該不是那種LKK的"老闆"吧?
應該還算"年輕"才是.....
引用 joooooohs : 謝謝你。桑河錄取你了。
[ 2008-10-15 15:24:00 ]
Dear Miranda,

這次應徵者均有電話連絡。聯絡上的,也都面試完畢。
部門會進行評選,然後邀請第二次面試。

如果你信箱是gixxx(林小姐),
我們也有聯絡過您,請您收信。
引用 joooooohs : 桑河某年的一次離職潮
[ 2008-10-15 15:10:00 ]
克失失,
You got the Point. 非常好的省思。

我相信過些日子,你應該就會消除這些迷惘了。
據我所知,貴公司會有相關的計畫。
引用 joooooohs : 要念復興?還是大學的商業設計系?
[ 2008-10-15 14:46:00 ]
學歷是薪資的參考指標。但學歷肯定不是唯一的參考值。
這句好像是廢話,我相信也沒有人認為念了大學研究所就會比較出人頭地,賺更多錢吧。

Ray說的那個故事,是誰第一個提到薪資vs學歷問題?

不是Ray(業界),而是老師(學界)。

Ray故事的重點也在於〔學界和業界的認知差距〕。

我覺得:
學界看的是課程分數是否「及格」。及格就能畢業。
業界要的是你的作品是否「高分」。高分才有高薪。
而妳的作品好、管理能利強、人品NICE,分數就越高。

至於成長vs薪水這回事:
1. 有成長,薪水也自然越來越高。(或許會三級跳)
2. 沒成長也會越來越高,因為年資高。(每年幾%吧)

設計師有百百種模式。我覺得
除了天份之外,我們都是可以自己選擇的。
找一家好公司、找一些好伙伴、不斷學習。<-- 這句話肯定沒錯的。