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( by 曾達威 ) - 您好, 我想找部落客寫開箱文,...
( by bonnie )
。Ji 說:
第二個吧
。Ji 說:
那個人在電視上常曝光 我想他比那兩個還有知名度 比較會有人點選
真的很厲害吶~不過..感覺最近太多反而有點看到膩 哈
也請以後不吝多多分享唷!
歷史就是源自於711的小貓咪
當時香港推出了這個活動
造成不錯的成效
後來台灣711引進,推出不同版本的贈品
並根據每人來店消費金額的平均數
提高約莫10-15元的額度
吸引網友在結帳時能夠在櫃檯邊購買些湊零錢商品
(通常櫃檯邊都會放一些口香糖之類的小東西,單價不高)
後來策略奏效,果然提高了來店次數及平均消費額度
(見到台灣成功後,又移植到了新加坡)
不過,其實這背後還有一個小故事
那就是兩地(港台)消費習慣的差異
像香港,贈品裡的兌換卷(某某商品打幾折)
反倒是香港民眾比較想要的,回收率很高
在台灣,其實回收率比較不高
消費者在拿到贈品後,常常就忽略了兌換卷
甚至是直接丟掉
今年,從直接送便成了集點
可能猜測有兩個原因
1.小東西的風潮有稍微削減,要下猛藥
2.消費者看中的是贈品,兌換卷則普普
總之呢~~有東西拿就好了嘛~
------
以上
對不起,我太嚴肅了~哈
呵呵~
超人力霸王相關書籍:
http://www.books.com.tw/exep/activity/activity.php?id=0000009376&sid=0000009376&page=1#7
排行第一名的那個
http://www.wretch.cc/blog/sagax&article_id=18134513
是大學跟我還不錯的直屬學長耶
哈哈世界真小:P
在網路上搜尋桂小鎂,筆數真多~很多人寫blog講這個活動
http://www.google.com.tw/search?sourceid=navclient&aq=t&hl=zh-TW&ie=UTF-8&rlz=1T4GFRG_zh-TWTW217TW217&q=%e6%a1%82%e5%b0%8f%e9%8e%82
大腿內側,加上向量的律動水滴柱~
胸部加上向量的牛奶......
賀!!米芾的書畫世界 獲 美國博物館協會首獎
http://www.mediaandtechnology.org/muse/2007_onlinepresence.html
我預設我這個月刷爆卡
我默認我這個月刷爆卡
挺趣味的~~
我也要玩!!!!
一款nds的遊戲
玩家是扮演一個實習醫生,
面對各種不同的病例,利用觸控筆在螢幕上,對病患進行開刀手術....
回joooooohs:這....要問一下 老闆的意見,ㄎㄎㄎ~
這檔案是主要的xml:
http://ut.uniqlo.com/api/top/?uLodfGDXMcwMhuuoF9vp
但我想他可能是左撇子...你換了沒用~哈~
但點了衣服之後還是會換頁~也就是透過ASP之類的程式在做資料傳遞~
超喜歡這種簡單乾淨, 卻又流暢的網頁的啦~
剛剛聽說這家是日本第一的成衣連鎖
可能是因為他用了一堆小黑點把影片給蓋住了
黑點的部份就always是黑的, 畫面更新就不會計算到那些黑點
只是猜啦~我不確定
FLV 好像本來就不太會鈍....SWF動畫比較鈍
補間動畫-------->补间动画(motion tween)
豆大有一天也會風靡全台灣~Coooool
回Gloria: 我改一下Action...開後門讓我作弊一下好嗎?
整個網站檔案好大, 如果上雅虎雙星肯定爆頻寬~
psp太鼓達人1代也有賣阿喜的歌可以打...
是活動網頁那也太猛了....
等我拆完炸彈再來破你的紀錄!!
不過網友實在太厲害了....一各比一各強~
to joooooohs:
根據測試人員714報告,無法作弊!
這幾個字(怒)~~~
怎麼作弊?
馬的..............你是怎麼玩的拉
阿吉姐一把年紀做出來的東西真是了不起
嘻嘻
但我覺得「網站企劃」這件事,絕對不僅僅是企劃的事情和問題。
因為「企劃不好」而做不好網站,設計師並不能有這樣的藉口。
iboard 這種東西,不一定是絕對必要的,我們以往也曾經完成過幾十個以上的網站,只有簡略架構圖,和word編輯的文案。
但如果設計師不會拿到PPT之後就立刻思考、和企劃溝通,只會照本宣科的一模一樣照抄iboard,或是只給你一堆文字、但沒有iboard,就做不出結構優良的網頁。
--> 那我想,設計師的「設計價值」,並沒有發揮完全。
企劃也是一樣的,要隨著經驗,越來越熟悉什麼叫做好的網站企劃,也要知道企劃並不只是創意而已,企劃也是一種管理和溝通工具。
企劃的優劣,需要經驗的累積,也需要設計師和客戶的協助和幫忙。
客戶講的,不一定是絕對的。
企劃想的,不一定是絕對的。
設計做的,不一定是絕對的。
三者一起合作,擁有良好的溝通模式,才是王道。
至於溝通的「呈現方法」(iboard,草圖,PPT...),就看每個人的巧妙運用了~
重點就是,讓設計和客戶,懂得你再說什麼,
減少了2者溝通時間,及了解其內容的時間。
以前都會覺得,為何要花那麼多時間製作iboard,
就連banner也是,每一cut都拉出框來,寫出文案和PO出產品圖來,
官網和活動,每頁都非常的精細,
就會覺得 不如把時間讓出來給設計去做,
不過現在覺得,反而花了更多時間去了解和檢查錯誤。
不過這種東西,也因不同的公司而有差異,
就廣告公司來說,應該也沒有那麼多的時間來做這種東西吧。
『"其實一個優秀的「版面配置圖」已經相當於一個頁面「初初稿」,設計師所要做的就是美化它,使排版更加合理,更加人性化,並不會限制設計師的發揮空間,反而可以在設計師理解產品策劃時候多一個方向,更加有效率。"』
我真的覺得前置作業很重要耶
要選什麼肉烤比較好吃
食物要洗乾淨才不會吃了拉肚子
當然會烤肉的人也不能少囉
我想設計師們就像是負責烤肉的人了
那種食物要用什麼沾醬烤..
玉米跟地瓜要放在旁邊要小火慢慢烤..
香腸跟培根是會滴油那種所以下面火會很旺要小心..
烤雞翅時要用筷子或小刀戳戳看有沒有熟..
之類的..
所以烤肉的人很重要..設計師也很重要..
這樣我們才有香噴噴的肉可以吃..
大家說這樣丟不丟~~~~(台語)
反正,這篇的重點是在說
烤肉需要大家通力合作,烤出來的肉才會香,才會好吃
專案也是這樣吧:)
很多企劃與設計之間的問題都描述的很真實
尤其是第一點
看完真的心有戚戚焉...
以前剛入這行時
對於PM要畫出「頁面配置圖」這種事情感到非常困惑
當時的我會覺得
"我不是設計師,我怎麼會知道頁面框架跟功能區塊要怎麼配置比較好?"
(那時候覺得"怎樣比較好"是指畫面好看,並且人性化,好操作等)
所以每接到一個專案的一開始
怎麼畫出完整的「頁面配置圖」對我而言都
是在專案管理中花最多時間的一個過程:
我會對"會員登入區"要放在哪裡比較適合想很久
是要放在網頁右上方呢?還是要放在左邊LOGO下面?
"主選單"要放哪裡好呢?
是要放一橫列好閱讀?還是左頁框展開比較方便?
"最新消息"是要用跑馬燈呢?還是固定幾則放那裡?
...之類的問題...層出不窮...
真的是相當困惑阿.. =_=|
後來漸漸接觸越來越多的案子
我發覺專案一開始的頁面配置圖真的很重要
也慢慢發現到..我對於「頁面配置圖」理解上的一個誤解
就如同這篇文章作者說的:
"其實一個優秀的「版面配置圖」已經相當於一個頁面「初初稿」,
設計師所要做的就是美化它,使排版更加合理,更加人性化,
並不會限制設計師的發揮空間,
反而可以在設計師理解產品策劃時候多一個方向,更加有效率。"
是的..沒錯..
就是"一個優秀的「版面配置圖」將有助於設計了解這個網頁,
使排版更加合理,而且不會限制設計師的發揮空間,反之,
可以在設計師理解產品策劃時候多一個方向"
所以我漸漸喜歡這個企劃的過程了..
因為我覺得它很重要
我一定要把它盡量的規劃周全
並且讓設計師一看就懂,並且不會被侷限創意
(文章太多了,我分兩篇寫,待續...)
問題好像是在問說當烤肉時,你最喜歡負責那部份的工作
我的回答是"烤肉前的洗菜切菜,整理食材的前置作業"
我想..這可以拿來形容是我做一個專案的態度吧
烤肉前的前置作業很重要..
你要把肉洗乾淨切好放好一盤一盤的
青椒要把籽挖出來..香菇要洗乾淨一起串好..
金針菇要跟奶油弄好用鋁箔紙包起來..
絲瓜跟蛤蠣是好朋友..一定也要放在一起烤..
沙茶醬要準備幾罐才夠..可樂一定不能少..
紙巾碗盤筷子多準備幾雙不嫌少..一定會用的上
哈哈哈..反正我就是很龜毛啦..
所以在做之前都會想很多..:P
老實說現在也越來越喜歡芳珂了
(R姐不要揍我XD)
每次在拉一連串落落長的PTT過程都會有小小的成就感
因為"所有要做的東西都在上面啦" (得意)
哈哈哈哈哈
以上是小胖的一點小分享(下台一鞠躬)
蠻醒目的錯誤,但他們沒檢查清楚。我明天公佈答案好了~給你們一天時間玩「大家來找碴」。
回旅居小姐:
三個人一起做的啊~感覺有點多~插畫好像沒有很多表現。
但時間如果趕的話~另當別論啦~(多趕?)
我覺得版面是WEB設計最重要的一環...畢竟一定要「Photoshop很厲害」,到「Flash」之後才會有好動態。
如果只能挖一個,那就挖「做首頁demo」+「遊戲說明頁」的那個人吧~其實內頁雖然都很簡單,但也做的很好,不太可能會是新人我猜。他們搭配的很棒,除了過關畫面的Tone比較不一樣之外,我看不太出來哪邊是不同人做的ㄋ~
這個案子是銀河製作的
由三個設計師ㄧ起接手的
兩個做動態及編排 一個專長畫插畫的
因為聽說案子很趕
所以是三個人製作 所以要挖的話一次要挖三個!! 呵~
而且畫面的構築能力不錯,如果誰認識就介紹一下,可考慮挖角~
例如:
*他拍了很多照片(或是圖庫)。
*節奏很統一
*很多小細節都做了動態,大部分是用遮罩做的,很簡單的效果,但是整個網頁就很動。例如表格那邊,會一行一行飛出來,但通常表格很少有人在做動態效果的。
東西丟到包包時,包包也會動一下。
*該大的大,該小的小(找到腳踏車丟到包包裡是很小一隻,但找到露得清卻是很大一罐)(還有其他畫面字體安排也是)
*邊看TVC邊出現遊戲說明,要你從TVC找答案,這呈現方式還不錯。而且沒看完不給玩,也沒有別的選項可以點。
* 有一個文案上的錯誤,找到的人,PO上來有賞。
1. 我首先要說的是:填寫表格,的確是按Tab比較方便。
雖然「很多網友」應該都不知道快速鍵這種東西。
但我覺得要當一個好的網頁設計師「就是要貼心」,所以Tab換欄位的功能,日後各位都要注意。
2. 填寫時就判定字數,甚至幫你移到下一格
像信用卡,每四個字一欄,打完四個字就跳到下一個欄位,是可以寫幾行程式就辦到的。但像地址,就難了,因為我們不知道他地址幾個字。
3.有些活動表格不能用Tab鍵。
Flash 裡頭的Tab功能,我記得他會連"按鈕"也算進去的。
所以按Tab,除了切換填寫欄位之外,也會跳到按鈕上頭。
我已經做了測試,已寄給大家。
目前我們覺得還有另外一個問題,那就是跳窗popup-window的阻擋。
連身為設計師的我點個一兩頁就都會受不了而離開了!
更何況那些不是設計的一般網友 應該會更受不了吧...
(更何況不是人人有寬頻上網 哈)
不過我沒接觸到ICQ的年代
那時候都是玩聊天室
對後~~最近都沒見到聊天室的蹤影了
哪天可以來復古一下~
才想起來,在我小時候(約9年前左右吧..)
好像曾經風靡過表情符號這樣的東西
最常看到的就是:)微笑符號 >"<皺眉
後來線上遊戲流行之後
表情符號就變的更經典了
譬如,~o(."".)o~
說不定在線上遊戲的世界還有更多驚人的表情符號表現
對我們這些天天上msn的人而言
好像圖像式的表情符號會比較方便一點
不過也很直接
而且很有fu
只是有些地方會跳跳的!
如果能再加強就太完美了!
至於畫面編排的功力,非常能抓住網站本身要表達的精神
很棒!
台灣電玩阿嬤代理的「正版Wii」並還沒上市,悠遊卡活動送的肯定是水貨歐~
這幾天NCC針對Wii展開大規模的查緝行動,不過,卻傳出由台北市政府轉投資的"智慧卡公司",舉辦"悠遊錢包"抽獎活動,卻還是拿水貨Wii當獎品。
看到這個...我笑了,應該很糗吧!哈
下回有這種好康...記得也到我的版post喔
不過johs有板了..就有更多好作品可以觀賞了
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應該要來實際玩一下串連阿!
讓大家深刻體驗一下ㄅ!
黑黑...
請把串連密碼貼上去吧!
http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20115499,00.htm
也就是倒了啦~