惡靈古堡Wii 遊戲『互動式廣告影片』 [ 2009-12-10 13:35:00] 稻本零在上週i@T的演講中說:他不是很喜歡數位(Digital)廣告這個名詞。因為互動領域是很廣的,不應該是由媒體採購策略來主導互動創意,也不該是由單一面相的數位廣告或網站創意來主導。...
我的發想術 (推薦書) [ 2009-12-10 12:35:00] 我和一些人說:不改變,就維持現狀。改變,會成浴火鳳凰(更美麗的重生),或是化成灰燼(退回原點or Die)。這話我說過不少次,哈哈,曾經幾乎打掉重練,但卻沒死過。對大家較抱歉的是,我雖然本身的態度很正面,但身為『經營者』必須同時會想到正反兩面和各種優缺點。以公司經營而言,喪失目標策略和經營管理的最後一步,就是死。...
抄襲與被抄襲 [ 2009-12-10 11:46:00] 最近公司可能要委託律師發存證信函,給一家台灣的設計公司。原因是桑河令人印象深刻的A案作品,其Layout、畫面元素、配色等等,被一家製作公司拿去改換成客戶不同的B案。...