創意人必讀:誰可以當設計師?

文章分類: 創意的自我修煉
2007-10-14 21:40:00 by: joooooohs
想成為設計師之前,或是你畢業之前,應該看一下這篇文章:

在很多人眼裡,對軟體的熟析程度、操作技巧可能會是成為「優秀設計師」的必要條件。不過我比較相信「軟體是死的、人是活的」這句話。

軟體很好學,通常一兩本書、幾千塊的補習班、或是幾個月的時間就能學會。但天份、美感、美學、個人風格、商業化等等,會需要多久的時間和多大的努力呢? 應該是前者的數倍甚至一輩子的事情吧~

共勉之。

行銷參考

1. 成為設計師之前,你必須要:

* 要建立美學和藝術的欣賞評鑑能力,而不要追求軟體操作技術和版本升級。


還記得一年級的時候,學校裡頭的課程嗎?是色彩學、視覺心理學、攝影學、藝術概論、中西藝術史,甚至還有素描這件事情,要你整個學期都畫同一張圖。並不是Photoshop、Flash、或者Maya、3D Max、AutoCad。

這表示「基礎知識」尚未建立之前,並不希望你開始進行「設計工作」。

我不否認這個年代設計必須仰賴軟體,因為軟體若操作流利上手,我們的速度就快、效率就高。但千也萬記得,如果只有軟體技術,但美學的基礎不好,設計師就很容易變成設計工人。


2. 想成為設計師,你必須明白:

* 設計師,什麼都會設計才叫設計師。

設計的初始概念在於「人」,如果你真的領悟這一點,就會發現:設計玩具和設計家具一樣,因為二者的重點都不只是漂亮美觀,而是消費者願意花時間去使用它。而設計服飾,更可能和設計廣告DM一樣,如果你擅長某種特定的風格,而且該風格可以受到歡迎。

當然,你必須願意花上「一段時間」學習這件事的相關知識或技術。

至於學習什麼呢?我只能說:當你對一件事情產生極大「興趣」,而不是為了某種「目的」的時候,你自然就會知道該學什麼。要不然,查查Google,相信總有老師可以教你。不過還是必須記得,最重要的、最必須要學的,絕對不是功能最新最強的那套軟體。


3. 想成為設計師,你還必須要:

* 學習商業化的設計邏輯。
在學校的時候,你應該已經嘗試過一些「非商業性」的設計作品,不必背負作品在銷售上的成敗,你可以大膽的嘗試、大膽的玩,但就業之後一切都學校裡頭不同。

通常,你的第一份工作應該會是設計助理、而不是一畢業就成為一位設計師,每個剛投入職場的同學,都會經過一個長短不一的「適應期、助理期」。

當然,如果你找到一間願意提拔新人而不是把新人當工具人用的公司,你下的努力越多,當設計助理的時間就會越短。有人問我:如何縮短當助理的時間???這沒什麼竅門,就是先把你的高傲身段放下,無論你在學校表現有多傑出、或是得過多少次比賽大獎都應該放下。(我大學時代拿過某個大獎的社會組冠軍,但第一個正式商業案子,還是被客戶老闆釘得滿頭包。)

建議新鮮人,努力找一家好公司,跟一位好前輩,多多的觀察、學習,甚至是拿已經具有知名度的設計師當榜樣,朝他學習。當你覺得已經可以獨當一面時,就可以勇敢的,跟公司爭取「第一個案子」。


4.不斷培育你的技能和知識

我想,你應該擁有至少一個「得意技能」,並且再培養下一個。
或許有人會解讀成:先把網頁設計學好、然後再學一點3D。

但我指的,仍不是軟體。


5. J佬先生告訴你,職場上最重要的概念:

* 嚴謹、守時。

學校作業沒做好或是遲交,老師頂多會扣你一些分數或是罵罵你,但在職場上,一樣的錯誤卻可能讓老闆掉失去一個重要客戶。我其實很不認同表面上施行責任制,但實際上卻是要員工無償加班的這種行為,但,守時應該是無論客戶、老闆、設計師,都應該具備的美德。


6. J佬先生告訴你,職場上最重要的心態:

*是把設計做好、而不是把工作做完。

關於這一點,其實很多人做不到。而且在同一個產業、或同一家公司待的越久,心態就可能越差。我們很容易就會發現:一個明明能力很強的設計師或是設計公司,但是每一個作品都大同小異。設計對他(們)而言,變成「賺錢」這一種功能,或許可憐。

速複製自己以往的經驗跟作品樣貌,情急之下是很好使的一招,但如果一個設計師不斷存有這種心態,那他對設計應該已經失去熱情了吧。


7. 擴展視野,建立「宏觀」。
給你一個較容易出發的方向:在google搜尋〔視覺中國〕、〔視覺同盟〕這兩個網站,逛一逛。

然後,和黑秀網、波酷網(或是你常上的設計網站、討論區)比較一下。
你會發現一個比原本大10倍以上的設計視野。

我想說,只待在台灣的設計師,將來肯定不行。

by 桑河-Johs

*補充推薦兩本書,給想成為網頁設計師的朋友:

1. 邁向專業一定要知道的.設計大原則
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010353818
先把這一本買來翻過一遍吧。
大概就是設計學校會教1-2年的東西。
桑河的設計師也必須要看。

2. 如何設計好網站:
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010324273
如果想要靠網站設計過活,那就必讀。
不然就是做了一陣子網站設計的練習之後,再去讀。
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2017-03-18 14:54:06]

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引用 騎士跑影格也可以跑的很開心 | |
[ 2007-10-16 00:23:00 ]
以前常覺得
商業設計很無聊
尤其剛畢業
剛開始工作
常跟同學一起抱怨
每天都在做商業的東西好無聊
或是台灣都是商業的東西好無聊
好商業....布拉布拉之類的

或許大家看到很多商業的東西他的確是很無聊

但是有多少設計師可以把商業設計做的很不商業
又可以達到廣告主的需求...

如果腦子裡的創意滿分
部分的廣告主還是會願意掏腰包的(雖然不是全部)

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會軟體絕對有加分的功用
但不會替客戶設計卻會軟體基本上
好像沒什麼幫助......
引用 joooooohs | |
[ 2007-10-16 01:48:00 ]
沒錯啊~~flash何必一定都要用action寫,
跑影格也可以跑的很開心, 也可以跑的很帥氣~~~~

尤其是「長出來大師-騎士先生」的純影格flash作品~
把flash當After Effect來用, 的確讓人很開心~
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2007-10-16 01:48:57]
引用 文? | |
[ 2008-08-01 14:16:00 ]
您在 《並不是誰都可以當設計師》一文的末尾。提到推薦兩本書。但是鏈接地址打不開。
可以告訴我那兩本書叫什?名字嗎!
謝謝。。。
引用 joooooohs | |
[ 2008-08-01 17:12:00 ]
標題就是書名,books.com.tw 大陸訪問不到

1. 邁向專業一定要知道的.設計大原則
http://ntnulife.blogspot.com/2008/03/robin-williams.html

2. 如何設計好網站 (英文:Dont' make me think)
http://www.douban.com/subject/1827702/
引用 borl | |
[ 2009-08-27 20:10:00 ]
跑影格真的比AS開心哦~
AS真煩人~
引用 Nadia | |
[ 2009-09-28 14:10:00 ]
你好:
有個問題想請教,我本身是品牌公司的企劃專員,工作上常需要與像桑河這樣的網路設計公司合作,我想問的是,在與工程師或網頁設計人員溝通時,常發生溝通不良的狀況,如果我想從企劃專員在轉換到較為專業的網站企劃或網路活動企劃這樣的角色,應該要從何下手?看書?或者只能靠經驗累積?
謝謝你!
引用 joooooohs | |
[ 2009-09-29 20:12:00 ]
網路行銷有兩個比較難上手的部份:
1. 技術面,製作流程、難易度、預算、時程掌控
2. 各種數位平台工具(例如入口網站、網拍、EC、facebook、Plurk)等等,難度在於太多、太新、太快

行銷企劃人員和設計、技術人員之間總是會有溝通問題需要學習,這點不必太擔心,重點是『Team Work和共識』,可找找創意管理的書,或是多懂一點設計、製作上的經驗。

網路行銷比較深層的,大概是線上銷售、會員、廣告創意這幾項,應該還有更多。

你的問題其實很廣大無邊.....
Sorry這兩天很忙,下次再詳細回答,或是縮小一點範圍。
引用 Nadia | |
[ 2009-09-30 09:26:00 ]
謝謝你,我會繼續摸索的~
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