客戶和創意總監說的什麼什麼?

文章分類: 創意的自我修煉
2008-05-31 20:04:00 by: joooooohs
本篇原文叫做:「廣告系講師、互動公司老闆、請你做設計的客戶、廣告公司創意總監、藝術指導說的什麼什麼。其他人又說的什麼什麼。」標題長的根本像神經病一樣。

最近腦和手都有點混亂,原諒我。

原文,是從今天下午和一家服飾店老闆(某品牌代理商)的互動開始的。

我逛到一家店。
工讀生超受歡迎的忙。因此,是老闆親自跳下來服務我。
我們聊到了流行服飾進口、店面、百貨公司和網路價格戰的問題。
他代理Marc Ecko的衣服飾品(包括Ecko,Zoo York等)。

http://www.shopecko.com/home/index.jsp
互動廣告行銷參考

聊到後來,他說要算我VIP價。

.

回到兩天前吧 ,另一家創意公司和我,在MSN上頭聊到對於未來「創意行銷顧問」這個行業的想法。

我們說:
「客戶通常是想要做XXX時,就找一家專門做XXX的公司,來幫他做XXX這件事」
「這家廠商真的是對這個客戶最恰當適合的公司嗎?」
「做XXX這件事情對客戶而言,是最適合的方案嗎?客戶或許不知道」
「或許只是他的競爭同業也有做XXX這件事。」
「如果做XXX並不是最好的方案,那家廠商會和客戶說嗎?」

顧問的用途,大概就在於:
* 幫客戶評估XXX到底是不是最好的方案?
* 協助客戶尋找是否有更好的方案?或許不只一種。
* 教育客戶相關的知識和業界趨勢。
* 協助決策、建議。
* 分析評估,該找誰來、或是花多少錢、多久來執行專案?
等等。

隨後,我們又舉了幾個例子(先略過吧)。

我只知道台灣好像沒有幾間這樣顧問的公司。但是,卻有好多只管能否接到案子賺錢,但不管客戶花錢到底值不值得、有無回報的公司(廣告公司、互動公司、設計公司都可能是)。

.
再推到幾週前,J 看的「UP學」這本書。裡頭有個小話題,上禮拜,竟然和小魚聊到。

小魚先說了 PJ 去年在北京sone show 研討會裡頭,罵一位韓國三星的創意總監 (因為他違反規定,sone show青年研討會是不准創意總監參加的)。

重點是說,
當我們在比較高、或是高很多的位置時,例如是CEO、指導老師、老闆、總監時,我們的一個小想法甚至隨口說說的感想,可有能都會變成「聖旨」一般,被屬下或設計公司奉行。

老大或客戶的一句話很可能是:
「你不妨可以參考看看。」
「想想看嘛,我說的地方,可能有他的道理歐或是延伸發展歐」
「除了我說的,還有沒有可以想的呢?」
「沒有關係,可能你只是忽略了這個地方」

但是執行者卻會說,或在心裡說:
「馬的,改來改去,到底要改多少?」
「你沒學過設計、哪裡知道怎樣才叫漂亮?叫很棒的設計」
「你用嘴巴自己做設計好了,不要叫我排PHOTOSHOP了」
「為何要改掉我的創意?」

當然,也會有自以為很懂設計的奧客。
或是不夠水準的老闆和創意總監。

最後,看到歐拔在他的部落格說:[/b]
引用
“problem solving”, 設計就是解決問題. 如果客戶嫌你的logo放的不夠大, 他們想表達的可能只是, “logo不夠明顯” 在各位內心開始反彈之前, 何不仿先問問自己一些問題:
關於籃球教練的那一番話真是棒啊:連過去
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2013-09-04 18:29:58]

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引用 Encore | |
[ 2008-06-02 16:32:00 ]
會聊到這個, 主要是在談"定位"問題
當然如果JOHS提到設計師面相, 其實也是定位問題
但是兩者的體質與概念有點不同

講白一點,
客戶需要一個工具來解決他的問題
而你是要當一個賣工具的人;
或是你要當一個幫客戶解決問題的人?

而歐拔寫到的設計師面相, 其實我覺得還蠻單純的
其實我們都曉得, 成熟 與 不成熟的設計師差別在哪?
在於 消化能力 ...

當然不是在講腸胃.. 而是 消化"不同意見"的能力...

歐拔那裡有個人回到了一個重點
「但有沒有發現,沒”時間”去磨合矯正雙方呢??」
時間只是條件之一, 我們有太多時候會因為太多條件而失去磨合矯正的機會...

所以重點應該不是在於 該不該矯正? or 該怎麼磨合?

應該問問自己, 你是把自己賣給了客戶? 你就是你,不能改?
還是你善盡你的專業, 為的是幫客戶解決問題。
引用 joooooohs | |
[ 2008-06-02 17:11:00 ]
顧問的那一段,應該是講到定位的問題。
也就是一家公司的本質工作到底是什麼。
當然,還是得看每一個人或是公司的經營理念吧,也和用心程度、未來規劃等等有關。

怎樣才是最好?沒有公認的標準答案。
還是要看客戶和他的廠商,雙方是否能合吧(這好像也是定位的問題)。一開始,講清楚、多討論一下、多方考慮一下,認識自己和對方(或是努力的介紹自季)。

一方不要只是想省錢。而是自己有沒有認清「需求」。
一方不要只是想賺錢。而是自己有沒有辦法「幫忙」。
或許會好些。

今天好忙。先降子。
引用 joooooohs | |
[ 2008-06-03 18:21:00 ]
很感謝Encore和歐拔的經驗之談。

我最近都在想,如果我盡量都想遠一點,站在對方(合作者、客戶、老闆、屬下)的立場想,不管別人面對我們的時候是怎樣,自己無論在心情或是什麼方面,也都會變的更好吧。

我改很多了(和從前暴力的個性相比之下),不過現在面對一些怪咖的時候,還是會偶爾抓狂。面對怪咖的時候,我其實也改了一些方法,但是還是偶爾會更抓狂。

我想,人際關係是人生中比事業更重要的一個課題吧。
我自己這樣認為啦。
引用 歐拔 | |
[ 2008-06-04 00:49:00 ]
怪咖是滿多的, 也常在好奇設計為什麼沒有一個行規,
一個客戶與大眾都知道的行規, 像攝影師超時就是超時,
設計好像不超時就是客戶吃虧一樣....詭異
引用 鎧珽 | |
[ 2008-06-04 03:30:00 ]
joooooohs你好

其實看完很多客戶與廠商之間的討論之後,我突然有個感想是
究竟我們是應該做出客戶喜歡的東西,還是要做出客戶的客戶要的東西,也就是設計師我比較傾向設計師應該直接的去面對第一線的客戶,不斷檢視是否有達到其真正的設計效益。我想這點跟的室內設計師還是有些差別。

當然,客戶與第一線客戶之間我想還是兩者都要兼顧,但如果能把客戶銷售的效益放在首要來看,或許客戶也會比較容易接受你的看法。
引用 joooooohs | |
[ 2008-06-04 17:25:00 ]
鎧珽的意思是這樣嗎:
* 要做消費者喜歡的東西?
* 還是客戶(業主)喜歡的東西?

我的想法是兩者都非常重要,但後者(客戶)要重一點耶。

比較簡單來說,對消費者(客戶的客戶)而言,客戶對他的商品本身都已經有一定的認知與設計了,例如飲料的口味或是一台車子的用途之類的。

廣告公司和設計公司是要包裝這些東西。
除非我們有強大的立場和客戶說:你的東西不好賣、消費者不愛、請重頭再來。

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和客戶溝通,好像也要看客戶本身或者是設計師本身。
常常都要TRY一下才知道該不該讓設計師出去站第一線。

有些客戶很毒舌,設計師會受傷。

或者設計師經驗不夠,出去和客戶開會也是很容易死。

> 客戶與第一線客戶之間我想還是兩者都要兼顧,
> 但如果能把客戶銷售的效益放在首要來看,
> 或許客戶也會比較容易接受你的看法。

你說的很對。意思就是多方兼顧和參考,而不要太主觀就對了。下次會舉個J先生自己很無知的例子。
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