台灣何時產生有價值的國際競賽?

文章分類: 創意的自我修煉
2008-06-25 19:05:00 by: joooooohs
Johs 的想法都在部落格裡了。(我很少出沒討論區)

話題發文人是設計師協會理事長。
Johs 沒和他本人聊過,或許有機會可以了解一下這位台灣業界大人物的觀點。


台灣能何時產生有價值的國際競賽?
http://www.twdesign.net/design/viewtopic.php?t=33803
引用
有價值的競賽活動其實不在於獎金的多寡,綜觀許多國際性的競賽,像是產品設計的iF、red dot、還是視覺設計的D & AD,又或者是網路與多媒體的奧斯卡獎Webby Award,不僅沒有獎金,還收取相當高的報名費用,部份國際競賽連參與頒獎典禮的派對與獎座都還需要得獎者自費,但是每年依然吸引大量的國際優秀人士競逐,關鍵就在於這些國際獎項提供得獎者最好的獎品,就是「價值」。
延伸閱讀:

* 提一下安藤忠雄,和台灣的設計精神。
http://blog.shanger.net/article.asp?id=343
這一篇其實我有點因為失望而亂唸了啦。還好沒引起口水戰。

* 這篇下半部有提到設計協會:
http://blog.shanger.net/article.asp?id=224

* 設計協會理事長的部落格:
http://yinlih.com/
[上一次編輯 by joooooohs, 於 2010-09-21 16:24:41]

★ 我要留言 (不須登入)
表情符號
[smile] [confused] [cool] [cry]
[eek] [angry] [wink] [sweat]
[lol] [stun] [razz] [redface]
[rolleyes] [sad] [yes] [no]
[heart] [star] [music] [idea]
允許 UBB Codes
自動轉換網址
顯示表情符號
暱稱:
* 必填
驗證碼:
驗證碼 * 必填. 填入左側的數字
Email:

網址:

 
引用 【火星人】 | |
[ 2008-07-02 02:09:00 ]
 
 >> 或許有機會可以了解一下這位台灣業界大人物的觀點
 
 他啊 ?!
 well ... and ... then ... thus ...
 不予置評 ( 不壞,但俺也說不出好 ^^|||| )
 反正極度道不同就對了 !!
 
引用 joooooohs | |
[ 2008-07-02 03:03:00 ]
對台灣設計協會,暫時就,不予置評吧。

談的來就交個朋友,談不來,也可當他是朋友(擺在MSN上頭但從來不說話的也是有。)

應該是有「某些人+某些理念」才會成立這種組織吧。

如果有好人好事,我們也其實也會幫忙宣傳一下。
不過,從來好像我身在這個業界,但業界組織永遠都不會和我有關的樣子(廣告協會也是,只懂得收會費)。

我是不曉得台灣設計協會到底在做什麼。
能給設計師或是設計公司或是設計產業帶來什麼呢。
大家可能也還在想吧?

暫時就,不予置評吧。

這篇文章連出去,還是看一下大家普遍的觀點。
引用 【火星人】 | |
[ 2008-07-02 04:32:00 ]
 
 設計師協會以後或許會成熟
 但現在肯定是小孩子玩大車 ( 俺個人很主觀的看法 )
 不過車也不大就是了 ...
 
 俺給予他 ( 不是他們喔,因為 ... 不便說 ) 祝福
 但俺實在不看好
 到處都是山頭
 大山頭、小山頭,跟大豬頭小豬頭落慾盤無啻
 
引用 【火星人】 | |
[ 2008-07-02 04:34:00 ]
 
 看以尹X的文章跟李X在的文章
 俺總覺得連 20 年前吃的八股飯都會想吐出來
 ^++++++++++++++++++++++++++++++++^
 
引用 joooooohs | |
[ 2008-07-02 05:15:00 ]
火星人也是不用睡的歐,我剛剛de一個白痴bug兩小時@@~

李X?我猜不到。
那許X寫的會噴飯或噁爛或白痴或八股嗎?
(許X是我啦)
引用 FU | |
[ 2008-07-02 09:54:00 ]
火老應該是說李根在吧?目前在紐約pratt修碩士,我同學的同學,詳情就私下在講吧~~~:)
引用 【火星人】 | |
[ 2008-07-02 10:43:00 ]
 
 兩位
 我們要厲行「離之音」( 黎智英 ?! 爆冷 ^^||| )
 離題吧,離開 尹 X 與 李 X 在 談別的,不然貴站會被俺搞黑掉
 俺不能再「亂之音」了
 
 
 >> 火星人也是不用睡的歐
 
 第一、電影上的火星人是不穿衣服的
 第二、電影上的火星人是不睡的
 ^+++^
 
引用 joooooohs | |
[ 2008-07-02 15:34:00 ]
好的。麻煩暫時先不要搞黑。
不過我的頭腦還是很糟糕:因為想到大內密探零零發在「天外飛仙解剖大會」的那個電影橋段。

J覺得,台灣很難有國際性的設計競賽。<--硬要拉回主題
引用 Fu | |
[ 2008-07-02 15:43:00 ]
單純就比賽官網來說,
台灣的很多比賽官網(或設計活動官網)都真的非常亂做,
有些就像是請工讀生做的一樣,
獎金永遠擺最大,然後為了活動的熱鬧性通常不會先過濾就有票選活動..反正最後整個網站都蠻可怕的.
有時候連比賽比完了有的單元還在coming soon....
引用 Fu | |
[ 2008-07-02 16:01:00 ]
再來說到主辦者的心態,
像是工設屆的光寶創新獎其實之前都是辦得很不錯的,有過程有模型有獎金有頒獎典禮,如果能持續一直辦下去是個國際級的比賽..

但是據說還是碰到投入經費太多,沒辦法直接對產業提升公司形象(只有在設計圈跟學生圈有),選出來的作品多是概念產品不能直接量產,得獎的學生也不一定就到光寶企業工作,等等總總問題(大概還有經濟不景氣..)

錢是一個問題,如何讓比賽延伸也是一個問題,太多大大小小的比賽一直狂辦也是個問題,我覺得台灣有好比賽,不過因為比賽太多有時候都被糢糊掉了.

比如說首獎都是20萬,有的單位另外花了一百萬在整個活動,有的只做了一個網頁,媒體報導起來都只看到首獎20萬..久了以後有心的單位也無心了吧...
引用 joooooohs | |
[ 2008-07-02 19:56:00 ]
fu 講的很有道理。

常見一些主辦單位,不懂得如何辦活動,但又沒有請教別人的意思,這種人覺得自己的〔點(子)〕很棒,堅持,但我看來是活在自己的世界。

或是,他們找了一家設想不周全或是不懂該產業的活動公司。也可能變成那(爛)樣子。

活動是很複雜的一個行業,小到公司內部幾十人的研討會,大到世貿展覽、總統選舉。

在「擄獲參賽者眼光,並找到人來報名」這點,用高額獎金的確不容易失敗。但是比賽這(整件)事情,過程其實複雜的可以:

* 參賽流程/步驟/時間規劃
* 場地/報名方式
* 資格限制
* 評選辦法
* 評審邀請
* 獎項
* 實際評選
* 得獎公佈
* 頒獎 (頒獎又是另一個活動中的活動)
* 如何宣傳這整個活動
* 如何讓大家了解活動的主張、思想
* 廣告 / 刊物 / 網站 / 其他宣傳品

還有,常常也會需要一個「推廣本活動的活動」。
以上每一項,大概都可以寫個幾頁來規劃吧。

某好友還在華碩的時候,他們老大搞了一個飛機,大概是一個網路徵稿活動,卻一毛錢網路廣告都沒買,只透過報紙的廣告作宣傳,貴又無效。
引用 joooooohs | |
[ 2008-07-02 20:21:00 ]
關於國際賽事。我們坎城回來之後感想很多。

雖然還沒空整理。但我想,任誰只要去了一次那種規模的盛會,就一輩子都不會忘掉。

除了能在短短幾個小時內看完這一年來〔全世界最突出的〕幾百個、上千個作品之外。還有很多有形、無形、創意、技術上的獲得和衝擊。

本文貼的那篇連結,主題就晃一下算了,但請多留意 muto魔力版主 的回應。(有些筆戰)

* 台灣能何時產生有價值的國際競賽?
http://www.twdesign.net/design/viewtopic.php?t=33803
引用 FU | |
[ 2008-07-04 11:25:00 ]
我覺得同時有sense跟有能力辦活動的人真的很不好找,因此台灣會出現兩個極端..

一個是比較像設計週那樣很多設計師聚集起來但基本上是各做各的,因為要顧到每個人的質感還要顧及活動參與的人潮太難了,最後就變成大人版的新一代設計展。

一個就變成像xx獎那樣雖然辦的該有的都有,但是就感覺不到整個頒獎典禮的設計感,從海報網站到宣傳都很難讓人覺得很美。

還有媒體的角度也有很大的影響,就像之前說的,如果只放在"首獎20萬"擠出一篇稿子就上了真的很可怕....
1

>>>>>>>>>>